导演安迪·穆斯切蒂(以It和闪电侠而闻名)最近提供了期待已久的巨像之影电影改编的最新消息。 该项目最初由索尼影业于 2009 年宣布,但已多次推迟。 虽然最初的导演 Josh Trank 由于日程安排冲突而离开,但 Muschietti 确认该项目仍然活跃,并表示这不是“一个废弃的项目。”
穆斯切蒂解释说,延迟源于创意控制之外的因素,特别是预算的复杂性和源材料的巨大受欢迎。 他表示存在多种脚本版本,其中一种目前受到青睐。
考虑到《旺达之影》独特的规模和情感深度,改编面临的挑战是可以理解的。 虽然穆斯切蒂不是“大玩家”,但他称这款游戏为“杰作”,并且已经玩过很多次了。 这部电影旨在捕捉游戏的精髓,包括其标志性的巨大敌人,其他游戏也尝试过这一壮举,例如 2024 年的游戏《龙之信条 2》。
索尼最近在 CES 2025 上宣布了其他几款游戏改编作品,包括 Helldivers、《地平线:零之曙光》 以及动画版 对马岛之魂 ,进一步凸显了工作室致力于将其热门 IP 搬上银幕。 然而,巨像之影的改编,继续克服将其独特的氛围和情感共鸣转化为大银幕的复杂性。 我们希望吸引现有粉丝,同时向更广泛的受众介绍游戏的迷人世界。 上田文人原创游戏的遗产,即使进行了高清重制,仍继续激发人们的灵感,现在已扩展到真人电影领域。