ভিডিও গেমগুলির সাথে ঝাঁকুনিতে একটি বিশ্বে, সত্যই একটি অনন্য শিরোনাম সন্ধান করা চ্যালেঞ্জিং হতে পারে। আমার বাবা মিথ্যা বলেছেন, তবে এর মনোমুগ্ধকর আখ্যান এবং রহস্য এবং লাভক্রাফ্টিয়ান উপাদানগুলির আকর্ষণীয় মিশ্রণ নিয়ে দাঁড়িয়ে আছেন। এই ধাঁধা অ্যাডভেঞ্চার গেমটি একটি আকর্ষণীয় গল্প সরবরাহ করে যা এটিকে ভিড় থেকে আলাদা করে দেয় [
গেমের সৃষ্টির গল্পটি আকর্ষণীয়। বিকাশকারী আহমেদ আলামেন প্রাথমিকভাবে লেখালেখি এবং চলচ্চিত্র নির্মাণের চেষ্টা করেছিলেন। কলেজের বন্ধুর সাথে একটি সহযোগী গেম প্রকল্পটি পড়েছিল, তবে মূল গল্পটি রয়ে গেছে। আলামিন, তাঁর দৃষ্টিভঙ্গি দ্বারা চালিত, স্বাধীনভাবে 3 ডি মডেলিং এবং অবাস্তব ইঞ্জিন শিখেছিলেন, তাঁর ধারণাটিকে প্রাণবন্ত করে তুলেছেন। এমনকি শিরোনামটি নিজেই তার স্ত্রীর সাথে একটি সহযোগী প্রচেষ্টা ছিল [
আমার বাবা খেলোয়াড়দের প্রাচীন মেসোপটেমিয়ান কল্পকাহিনীগুলিতে ছড়িয়ে দেওয়া একটি রহস্যের মধ্যে ডুবে গেছে, তাদের গোপনীয়তা, ধাঁধা এবং অপ্রত্যাশিত মোচড় দিয়ে চ্যালেঞ্জ করে। খেলোয়াড়রা হুদা, এক যুবতী এক বিশ বছরের পুরানো প্রশ্নে ঝাঁপিয়ে পড়ার ভূমিকা গ্রহণ করে: তার বাবার কী হয়েছিল? উত্তরটি, গল্পটি উদ্ঘাটিত হওয়ার সাথে সাথে সোজা থেকে অনেক দূরে প্রমাণিত হয়েছে [
গেমটি আধুনিক কাহিনী বলার সাথে প্রাচীন মেসোপটেমিয়ান সংস্কৃতিটিকে দক্ষতার সাথে মিশ্রিত করে। স্বজ্ঞাত পয়েন্ট-এবং-ক্লিক গেমপ্লেতে সুন্দর 2 ডি ভিজ্যুয়াল এবং নিমজ্জনিত 360-ডিগ্রি চিত্র রয়েছে, যা অভিজ্ঞতাটি আকর্ষণীয় এবং অ্যাক্সেসযোগ্য উভয়ই করে তোলে [
আমার বাবা 30 মে, 2025 এ পিসিতে লঞ্চ করেছিলেন। গেমটি এখনও গুগল প্লে স্টোরে উপলভ্য নয়; বিকাশকারীরা সম্ভবত স্টিম রিলিজের পরে মোবাইল সংস্করণগুলিতে মনোনিবেশ করবেন। ইতিমধ্যে, অ্যান্ড্রয়েডে এখন উপলভ্য উচ্চ সমুদ্রের নায়কের অ্যাপোক্যালিপটিক সমুদ্রকে কভার করে আমাদের পরবর্তী নিবন্ধের জন্য থাকুন [[🎜]