Video oyunlarıyla dolu bir dünyada, gerçekten benzersiz bir başlık bulmak zor olabilir. Ancak babam yalan söyledi, büyüleyici anlatı ve gizemli ve Lovecraftian unsurlarının ilginç karışımı ile öne çıkıyor. Bu bulmaca macera oyunu, onu kalabalıktan ayıran ilgi çekici bir hikaye sunuyor.
Oyunun yaratılış hikayesi büyüleyici. Geliştirici Ahmed Alameen, başlangıçta yazma ve film yapımını sürdürdü. Bir üniversite arkadaşı ile işbirlikçi bir oyun projesi düştü, ancak temel hikaye kaldı. Vizyonundan kaynaklanan Alameen, bağımsız olarak 3D modelleme ve gerçek dışı motoru öğrendi ve konseptini hayata geçirdi. Başlığın kendisi bile karısıyla işbirlikçi bir çabaydı.
Babam, oyuncuları eski Mezopotamya mitlerine batmış bir gizem içine daldırdı ve onlara sırlar, bulmacalar ve beklenmedik bükülmelerle meydan okudu. Oyuncular, yirmi yıllık bir soru ile boğuşan genç bir kadın olan Huda'nın rolünü üstleniyor: Babasına ne oldu? Cevap, hikaye ortaya çıktıkça, basit olmaktan uzaktır.
Oyun eski Mezopotamya kültürünü modern hikaye anlatımı ile harmanlıyor. Sezgisel nokta ve tıklama oyununda güzel 2D görseller ve sürükleyici 360 derecelik görüntüler, deneyimi hem ilgi çekici hem de erişilebilir hale getiriyor.
Babam 30 Mayıs 2025'te PC'de lansman yaptı. Android ve iOS sürümleri 3 çeyrek 2025'te bekleniyor. Daha fazla bilgi için resmi Kickstarter veya Steam sayfalarını ziyaret edin. Oyun henüz Google Play Store'da mevcut değil; Geliştiriciler muhtemelen buhar sürümünden sonra mobil sürümlere odaklanacaklar. Bu arada, şimdi Android'de bulunan High Seas kahramanındaki kıyamet denizlerini kapsayan bir sonraki makalemiz için bizi izlemeye devam edin.