ইনজয়ের গেম ডিরেক্টর হিউংজুন "কেজুন" কিম গেমের অনন্য প্যারানরমাল বৈশিষ্ট্যগুলিতে নতুন অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছে। কেজুনের মতে, ইনজয়ে ভূত এবং একটি পরজীবন ব্যবস্থা হিসাবে অতিপ্রাকৃত উপাদানগুলি অন্তর্ভুক্ত করবে, এটি অতিরিক্ত শক্তি ছাড়াই সামগ্রিক অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য সাবধানতার সাথে গেমপ্লেতে সংহত করা হবে।
স্ট্যান্ডআউট মেকানিক্সগুলির মধ্যে একটি হ'ল খেলোয়াড়দের ভূতকে নিয়ন্ত্রণ করার ক্ষমতা - তবে কেবল একটি সীমিত পরিমাণে। এই বৈশিষ্ট্যটি গেমের কর্মফলের সাথে গভীরভাবে সংযুক্ত রয়েছে, যা তাদের জীবন জুড়ে কোনও চরিত্রের ক্রিয়াকলাপের উপর নজর রাখে এবং ভবিষ্যতের জীবনে যা ঘটে তা প্রভাবিত করে। মজার বিষয় হল, এই প্রভাবটি মৃত্যুর সাথে শেষ হয় না।
একটি চরিত্রের কর্মের স্কোর মৃত্যুর পরে তাদের ভাগ্য নির্ধারণ করে: তারা হয় শান্তিপূর্ণভাবে পরবর্তী জীবনে রূপান্তর করতে পারে বা জীবিতদের জগতে আটকে থাকা ভূত হয়ে উঠতে পারে। এগিয়ে যাওয়ার জন্য, এই দীর্ঘস্থায়ী প্রফুল্লতাগুলি অবশ্যই নির্দিষ্ট ইন-গেমের মিথস্ক্রিয়াগুলির মাধ্যমে নিখোঁজ কর্মের পয়েন্টগুলি অর্জন করতে হবে।
যদিও ভূতগুলি ইনজোইয়ের প্রাথমিক অ্যাক্সেস সংস্করণে উপস্থিত থাকবে, তাদের উপর সম্পূর্ণ প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ এখনই উপলভ্য হবে না - এই কার্যকারিতাটি পরবর্তী আপডেটের জন্য পরিকল্পনা করা হয়েছে। উন্নয়ন দলটি এটি পরিষ্কার করে দিয়েছে যে ইনজোই প্রাথমিকভাবে বাস্তব জীবনের অভিজ্ঞতার একটি অনুকরণ হিসাবে রয়ে গেছে, সুতরাং প্যারানরমাল সামগ্রী সূক্ষ্ম এবং নির্বাচনীভাবে প্রয়োগ করা হবে। যাইহোক, ইঙ্গিতগুলি বাদ দেওয়া হয়েছে যে অতিরিক্ত রহস্যময় এবং অব্যক্ত ঘটনাটি লাইনে নেমে গেমটিতে প্রবেশ করতে পারে।