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Civilization 7, um die Legacy-Fans trotz "gemischter" Steam-Bewertungen zu gewinnen, sagt Take-Two-CEO

Autor : Jason
May 15,2025

Civilization 7 hat den Markt erreicht und eine "gemischte" Reaktion von Benutzern auf Steam hervorgerufen. Trotz dieses ersten Empfangs bleibt der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, optimistisch. Er glaubt, dass die engagierten Fans der Serie schließlich die neueste Ausgabe des 4x -Strategie -Franchise von Firaxis annehmen werden.

Derzeit ist Civilization 7 für diejenigen zugänglich, die sich für Advanced Access entscheiden, eine Funktion, die normalerweise von den leidenschaftlicheren Anhängern des Spiels verwendet wird. Diese Fans waren in ihren Steam Reviews lautstark und wiesen auf Bedenken hin, wie z. B. Probleme mit der Benutzeroberfläche, mangelnder Kartenvielfalt und das Fehlen bestimmter erwarteter Funktionen beim Start.

Als Reaktion darauf hat sich Firaxis für die Bewältigung dieser Bedenken verpflichtet. Sie haben Verbesserungen der Benutzeroberfläche, die Einführung von teambasierten Multiplayer-Modi zur Erleichterung des kooperativen Spiels und eine Expansion von Kartentypen versprochen.

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In einem Interview mit IGN vor der Veröffentlichung bestätigte Zelnick die gemischten Bewertungen sowohl der Presse als auch der Spieler, speziell auf Eurogamers kritische 2/5-Punktzahl. Er ist jedoch weiterhin zuversichtlich, dass das "Legacy Civ Civ -Publikum" des Spiels die Zivilisation 7 schätzen wird, wenn sie mehr Zeit damit verbringen. Er beschrieb die anfängliche Leistung des Spiels als "sehr ermutigend".

"Die metakritischen Bewertungen sind bei 81, was wirklich solide ist", erklärte Zelnick. "Wir haben mehr als 20 Pressebewertungen mit einer Punktzahl von über 90. Wir haben auch einige negative Ausreißer, darunter 40 von Eurogamer.

"Wir denken, dass sich das Gefühl mit jedem Start eines neuen CIV -Starts, wenn die Leute das Spiel länger spielen, den Umschlag ein wenig vorantreibt und unser Legacy Civ -Publikum ein bisschen nervös ist, was sie anfangs sehen, und dann erkennen sie, wow, das ist wirklich unglaublich und sie tauchen ein.

"Wir fühlen uns also sehr, sehr gut. Wir wissen, dass wir zum Beispiel ein paar Probleme haben. Wir haben ein bisschen ein Problem mit der Benutzeroberfläche. Wir werden das ansprechen. Ich würde also nicht sagen, dass die Früherzugriffsveröffentlichung in jeder Hinsicht perfekt ist. Ich denke, es ist sehr, sehr ermutigend und ich denke, die Bereiche, die in Bereichen sind, die wir können, und wir können, wie man es gibt, und wir können uns von ihnen sehr bewusst sind."

Zelnick glaubt, dass CIV -Fans Civ 7. Fotograf: Jeenah Moon/Bloomberg über Getty Images lieben werden.

Zelnicks Kommentare zu der Nervosität von Hardcore -Civ -Spielern beziehen sich wahrscheinlich auf die wesentlichen Änderungen, die durch Firaxis in Civilization 7 eingeführt wurden. Eine der bemerkenswertesten Innovationen ist die Struktur des Spiels, in der eine vollständige Kampagne durch drei verschiedene Altersgruppen voranschreitet: Antike, Erforschung und modern. Am Ende jedes Alters unterziehen sich Spieler und KI -Gegner einem Altersübergang, wobei die Auswahl einer neuen Zivilisation, die Auswahl der Erbe ausgewählt und eine Entwicklung der Spielwelt erlebt. Dieser Mechaniker ist eine Abkehr von früheren Zivilisationsspielen, aber Zelnick ist zuversichtlich, dass die Fans sie im Laufe der Zeit zu schätzen wissen.

In der unmittelbaren Zukunft steht Firaxis vor der Aufgabe, den Empfang des Spiels zu verbessern, insbesondere bei Steam. Die Steam User Review -Bewertung eines Spiels ist für seinen Erfolg auf der Plattform von entscheidender Bedeutung, da dies nicht nur das Gefühl der Community widerspiegelt, sondern auch die Sichtbarkeit und Entdeckbarkeit des Spiels auf Valve's Service beeinflusst.

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