Civilization 7 ha llegado al mercado, provocando una respuesta 'mixta' de los usuarios en Steam. A pesar de esta recepción inicial, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, sigue siendo optimista. Él cree que los fanáticos dedicados de la serie eventualmente adoptarán la última entrega en la franquicia de estrategia 4X desarrollada por Firaxis.
Actualmente, Civilization 7 es accesible para aquellos que optan por el acceso avanzado, una característica típicamente utilizada por los partidarios más ardientes del juego. Estos fanáticos han expresado sus revisiones de Steam, señalando preocupaciones como problemas con la interfaz de usuario, la falta de variedad de mapas y la ausencia de ciertas características esperadas en el lanzamiento.
En respuesta, Firaxis se ha comprometido a abordar estas preocupaciones. Han prometido mejoras para la UI, la introducción de modos multijugador basados en equipo para facilitar el juego cooperativo y una expansión de los tipos de mapas, entre otras mejoras.
### Mejores líderes Civ 7En una entrevista previa a la liberación con IGN, Zelnick reconoció las críticas mixtas de la prensa y los jugadores, haciendo referencia específica al puntaje crítico 2/5 de Eurogamer. Sin embargo, sigue seguro de que la "audiencia civil legal" del juego crecerá para apreciar la civilización 7 a medida que pasen más tiempo con ella. Describió el rendimiento inicial del juego como "muy alentador".
"Las revisiones metacríticas están en 81, lo cual es realmente sólido", dijo Zelnick. "Tenemos más de 20 revisiones de prensa con un puntaje de más de 90. También tenemos algunos valores atípicos negativos, incluidos un 40 de Eurogamer.
"Creemos que a medida que las personas juegan por más tiempo, el sentimiento mejora porque con cada lanzamiento de un nuevo Civ, el equipo empuja un poco el sobre y nuestra audiencia legal civil está un poco nerviosa por lo que inicialmente ven y luego se dan cuenta, wow, esto es realmente increíble y se sumergen.
"Así que nos sentimos muy, muy bien.
Zelnick cree que los fanáticos de Civ vendrán a Love Civ 7. Fotógrafo: Jeenah Moon/Bloomberg a través de Getty Images.
Los comentarios de Zelnick sobre el nerviosismo de los jugadores civiles hardcore probablemente se refieren a los cambios significativos introducidos por Firaxis en Civilization 7. Una de las innovaciones más notables es la estructura del juego, donde una campaña completa progresa a través de tres edades distintas: antigüedad, exploración y moderna. Al final de cada edad, los jugadores y los oponentes de IA se someten a una transición de edad, seleccionando una nueva civilización, eligiendo qué legados llevar adelante y experimentando una evolución del mundo del juego. Este mecánico es una desviación de los juegos de civilización anteriores, pero Zelnick confía en que los fanáticos vendrán a apreciarlo con el tiempo.
En el futuro inmediato, Firaxis enfrenta la tarea de mejorar la recepción del juego, especialmente en Steam. La calificación de revisión del usuario de Steam de un juego es fundamental para su éxito en la plataforma, ya que no solo refleja el sentimiento de la comunidad, sino que también afecta la visibilidad y la capacidad de descubrimiento del juego en el servicio de Valve.