文明7は市場に登場し、Steamのユーザーからの「混合」の反応を引き出しています。この最初のレセプションにもかかわらず、Take-TwoのCEOであるStrauss Zelnickは楽観的です。彼は、シリーズの献身的なファンが最終的にFiraxisが開発した4X戦略フランチャイズの最新作を受け入れると考えています。
現在、文明7は高度なアクセスを選択する人がアクセスできます。これは、ゲームのより熱心なサポーターが通常利用する機能です。これらのファンは、ユーザーインターフェイスの問題、マップの種類の欠如、発売時の特定の予想される機能がないなどの懸念を指摘して、Steam Reviewsで発言しています。
これに応じて、Firaxisはこれらの懸念に対処することを約束しています。彼らは、UIの強化、協力的な遊びを促進するためのチームベースのマルチプレイヤーモードの導入、およびその他の改善の中でもあるマップタイプの拡張を約束しました。
### Best Civ 7リーダーIGNとのリリース前のインタビューで、Zelnickは、プレスとプレイヤーの両方からの混合レビューを認めました。特にEurogamerの重要な2/5スコアを参照しています。しかし、彼は、ゲームの「レガシーシビングオーディエンス」が文明7を高く評価するために成長すると確信しています。彼はゲームの最初のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
「メタクライティックのレビューは81で、これは本当に堅実です」とゼルニックは述べています。 「90を超えるスコアで20を超える報道レビューがあります。ユーロゲーマーからの40を含む、いくつかの負の外れ値もあります。
「人々がゲームをより長くプレイするにつれて、新しいシビングを発売するたびにチームが少し封筒を押して、私たちのレガシーシビングオーディエンスが最初に見たものについて少し緊張しているので、感情は改善され、それから彼らは実際に信じられないほど信じられないほど、彼らは気づきます。
「だから私たちはそれについて本当に気分が良いです。いくつかの問題があることを知っています。たとえば、UIに少し問題があります。それについて説明します。したがって、早期アクセスのリリースはあらゆる点で完璧であるとは言いません。
Zelnickは、Civ FansがCiv 7を愛するようになると信じています。写真家:Getty Imagesを介してJeenah Moon/Bloomberg。
筋金入りのシビングプレーヤーの緊張についてのゼルニックのコメントは、文明におけるFiraxisによって導入された重要な変化を指します。7。各年齢の終わりに、プレイヤーとAIの対戦相手は年齢の移行を受け、新しい文明を選択し、どの遺産を前進させるかを選択し、ゲームの世界の進化を経験します。このメカニックは以前の文明ゲームからの逸脱ですが、ゼルニックはファンが時間の経過とともにそれを高く評価するようになると確信しています。
近い将来、Firaxisは、特にSteamでのゲームのレセプションを改善するタスクに直面しています。ゲームのSteamユーザーのレビュー評価は、コミュニティの感情を反映するだけでなく、Valveのサービスに対するゲームの可視性と発見可能性にも影響を与えるため、プラットフォームでの成功に重要です。