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Take-Two首席执行官说

作者 : Jason
May 15,2025

文明7已经上市,引起了用户在Steam上的“混合”反应。尽管这是最初的接待,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick仍然乐观。他认为,该系列的敬业粉丝最终将采用Firaxis开发的4倍战略特许经营中的最新一部分。

目前,那些选择高级访问的人可以访问文明7,这项功能通常由游戏更热心的支持者使用。这些粉丝在他们的Steam评论中一直发声,并指出了诸如用户界面问题,缺乏地图的问题以及发射时没有某些预期功能的问题。

作为回应,Firaxis致力于解决这些问题。他们承诺对UI进行增强,引入基于团队的多人游戏模式以促进合作游戏,并扩展地图类型以及其他改进。

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Zelnick在对IGN的释放前采访中承认了新闻界和玩家的混合评论,特别是引用了Eurogamer的关键2/5分数。但是,他仍然有信心游戏的“传统公民观众”将不断增长,以欣赏文明7,因为他们花了更多的时间在上面。他将游戏的最初表现描述为“非常令人鼓舞”。

Zelnick说:“ Metacritic评论在81处,这确实是稳定的。” “我们有20多个新闻评论,得分超过90。我们也有一些负分异常值,其中包括Eurogamer的40个。

“我们认为,随着人们的玩法更长,情绪会有所改善,因为随着新的CIV的每一次发射,团队都会推动信封一点,而我们的传统Civ观众对他们最初看到的东西有些紧张,然后他们意识到,哇,这实际上是非常令人难以置信的,他们潜入其中。

“因此,我们对此感到非常非常好。我们知道我们有几个问题。

Zelnick相信Civ粉丝会爱上Civ 7。摄影师:Jeenah Moon/Bloomberg通过Getty Images。

Zelnick对铁杆CIV玩家的紧张感的评论可能是指文明中Firaxis引入的重大变化7。最著名的创新之一是游戏的结构,其中一项完整的运动通过三个不同的年龄进行:古代,探索和现代。在每个时代结束时,玩家和人工智能对手经历了一个年龄过渡,选择了新的文明,选择要继续进行哪些遗产,并体验了游戏世界的发展。这位机械师与以前的文明游戏背道而驰,但泽尼克(Zelnick)有信心随着时间的流逝,球迷们会欣赏它。

在不久的将来,Firaxis面临改善游戏接收的任务,尤其是在Steam上。游戏的Steam用户评估评级对于在平台上的成功至关重要,因为它不仅反映了社区的情感,而且还影响了游戏对Valve服务的可见性和可发现性。

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