Michael Douse, der Verlagsdirektor bei Larian Studios, der für ihre Arbeiten an Baldur's Gate 3 bekannt ist, hat Auszeichnungen auf dem neuesten RPG von Bioware, Dragon Age: The Veilguard, überschüttet. Douse teilte seine Einblicke in das Spiel über Twitter (X), wo er bei @cromwelp geht und enthüllte, dass er das Spiel "in komplettem Geheimnis" gespielt hatte - und erwähnte sogar scherzhaft, es hinter seinem Rucksack im Büro zu spielen.
DoUs's Lob zentriert sich um das klare Identitätsgefühl des Veilguard und beschreibt es als ein Spiel, das "wirklich weiß, was es sein will". Er glaubt, dass dies von früheren Einträgen in der Serie unterscheidet, die sich oft mit dem Ausgleich von Geschichtenerzählen und Gameplay auseinandersetzten. Er verglich den Veilguard mit einer "gut gemachten charakterbasierten, binge-würdigen Netflix-Serie" und nicht mit einer ausgezogenen Multi-Saison-Show.
Das Kampfsystem des Spiels erhielt auch hohe Noten von Douse, der es als eine Mischung aus "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy" lobte und diese Kombination "Giga-Brain-Genie" bezeichnete. Dies deutet auf eine Verschiebung in Richtung einer schnelllebigeren und dynamischeren Kampfstil hin, die der Mass Effect-Serie von Bioware ähnelt, die sich von dem langsameren, taktischen Ansatz früherer Dragon Age-Spiele entfernen.
Douse lobte das Tempo des Veilguard und stellte fest, dass er "ein gutes Gefühl für Antrieb und Vorwärtsdynamik" und seine Fähigkeit, narrative Momente mit der Spielfreiheit in Einklang zu bringen. Er schätzt, wie das Spiel den Spielern ermöglicht, die Klasse ihres Charakters zu erkunden und seine Stärken auszunutzen. Das Lob von Douse erstreckt sich auf die anhaltende Relevanz von Bioware in der Spielebranche, insbesondere in einer Zeit, die er als "schwachsinnige Unternehmensgier" bezeichnet.
Das überzeugendste Lob von DOUS ist der unterschiedlichen Identität des Veilguard reserviert. Er begrüßt es als "das erste Dragon Age -Spiel, das wirklich weiß, was es sein will". Während dies als Kritik an der Vergangenheit der Serie interpretiert werden könnte, stellt Douse klar, dass er ein Fan von Dragon Age: Origins bleibt, aber den frischen und unterhaltsamen Ansatz des Veilguard anerkennt. "Mit einem Wort, es macht Spaß!" Er schloss.
In Dragon Age: The Veilguard, BioWare, zielt darauf ab, durch den Protagonisten Rook ein immersives Charaktererlebnis zu bieten, das den Spielern umfangreiche Anpassungsoptionen bietet. Wie in einer kürzlich in der Xbox Wire -Funktion beschriebenen Spieler ausführlich beschrieben, können die Spieler ihren Rook mit personalisiertem Hintergrund, Fähigkeiten und moralischer Ausrichtung herstellen. Rooks Reise beinhaltet die Zusammenstellung einer Partei, um zwei alte Elfengötter zu konfrontieren, die Thedas bedrohen.
Das Charaktererstellungssystem im Veilguard soll sicherstellen, dass jede Wahl, von Rooks Hintergrundgeschichte bis zu ihrer Kampfspezialisierung, zutiefst mit der Vision des Spielers schwingt. Die Spieler können aus Klassen wie Magier, Rogue und Warrior wählen, die jeweils einzigartige Spezialisierungen wie die Spellblade for Magiern mit elementarer Magie in der Nähe des Quartals ermöglichen. Darüber hinaus können Spieler das Haus des Rooks, den Leuchtturm, personalisieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
"Dabei erinnert sich Rook an ihre Geschichte vor den Ereignissen des Spiels", sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. "Dies lässt mich mehr über meinen Tuok definieren - selbst wenn ich mich für die Entscheidungen hielt, sei zufällig, wie er Gesicht Tätowierungen hat. Das Ergebnis ist eine Figur, die sich wirklich wie meine fühlt."
Dieser Fokus auf detaillierte Charakteranpassung und wirkungsvolle Entscheidungen können das sein, was Michael Douse so lobenswert fand. Mit dem Veilguard, der am 31. Oktober starten soll, wird BioWare darauf bedacht, dass die Spieler die Begeisterung von Douse widerspiegeln.
In unserer Rezension von Dragon Age: The Veilguard stellten wir fest, dass das Spiel "das schnellere Tempo des Action -RPG -Genres" erfolgreich umfasst und das Gameplay bietet, das "fließender und ansprechenderer" ist als seine Vorgänger. Weitere Informationen zu unseren Gedanken und warum wir dem Spiel eine Punktzahl von 90 gewährt haben, sehen Sie sich unsere vollständige Bewertung unten an!