Michael Douse, diretor editorial da Larian Studios, conhecido por seu trabalho no Baldur's Gate 3, tomou elogios no mais recente RPG da Bioware, Dragon Age: The Veilguard. Douse compartilhou suas idéias sobre o jogo via Twitter (X), onde ele passa por @cromwelp, revelando que estava jogando o jogo "em sigilo completo" - até mencionando brincando jogando -o atrás de sua mochila no escritório.
Os elogios de Douse se concentram em torno do claro senso de identidade do Veilguard, descrevendo -o como um jogo que "realmente sabe o que quer ser". Ele acredita que isso o diferencia das entradas anteriores da série, que frequentemente enfrentavam histórias e jogabilidade de equilíbrio. Ele comparou o Veilguard a uma "série Netflix bem feita, orientada a personagens e dignos de compulsão", em vez de um show de várias estações.
O sistema de combate do jogo também recebeu notas altas de Douse, que o elogiou como uma mistura de "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy", dublando essa combinação "Giga-Brain Genius". Isso sugere uma mudança em direção a um estilo de combate dinâmico e mais rápido, semelhante à série Mass Effect da Bioware, afastando-se da abordagem tática mais lenta dos jogos anteriores de Dragon Age.
Douse elogiou o ritmo do Veilguard, observando seu "bom senso de propulsão e impulso para a frente" e sua capacidade de equilibrar momentos narrativos com a liberdade de jogabilidade. Ele aprecia como o jogo permite que os jogadores explorem a classe de seu personagem e explorem seus pontos fortes. Os elogios de Douse se estendem à relevância contínua da Bioware na indústria de jogos, especialmente em uma época que ele descreve como marcada pela "ganância corporativa idiota".
Os elogios mais convincentes do Douse são reservados para a identidade distinta do Veilguard. Ele o serve como "o primeiro jogo do Dragon Age que realmente sabe o que quer ser". Embora isso possa ser interpretado como uma crítica ao passado da série, Douse esclarece que ele continua sendo um fã de Dragon Age: Origins, mas reconhece a abordagem nova e divertida do Veilguard. "Em uma palavra, é divertido!" ele concluiu.
Em Dragon Age: The Veilguard, a Bioware pretende oferecer uma experiência imersiva de caráter através do protagonista, Rook, oferecendo aos jogadores extensas opções de personalização. Conforme detalhado em um recurso recente do Xbox Wire, os jogadores podem criar sua torre com um histórico personalizado, conjunto de habilidades e alinhamento moral. A jornada de Rook envolve a montagem de um partido para enfrentar dois deuses da Antiga Antigos, ameaçando Thedas.
O sistema de criação de personagens no Veilguard foi projetado para garantir que todas as opções, desde a história de Rook até sua especialização em combate, ressoam profundamente com a visão do jogador. Os jogadores podem escolher entre classes como Mage, Rogue e Warrior, cada uma com especializações exclusivas como o Blade Spellade for Mages, permitindo a magia elementar fechada. Além disso, os jogadores podem personalizar a casa de Rook, o farol, para refletir a jornada de seu personagem.
"Como você faz, a Rook relembra sua história antes dos eventos do jogo", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me deixou definir mais sobre a minha torre - até as escolhas que pensei que eram incidentais, como por que ele tem tatuagens. O resultado é um personagem que realmente se sente como o meu".
Esse foco na personalização detalhada de personagens e nas opções impactantes pode ser o que Michael Douse achou tão louvável. Com o Veilguard marcado para lançar em 31 de outubro, a Bioware estará ansiosa para que os jogadores ecoem o entusiasmo de Douse.
Em nossa revisão de Dragon Age: The Veilguard, observamos que o jogo abraça com sucesso "o ritmo mais rápido do gênero RPG de ação", oferecendo jogabilidade que é "mais fluida e mais envolvente" do que seus antecessores. Para saber mais sobre nossos pensamentos e por que concedemos ao jogo uma pontuação de 90, confira nossa revisão completa abaixo!