Baldur 's Gate 3에 대한 작업으로 유명한 Larian Studios의 출판사 인 Michael Douse는 Bioware의 최신 RPG 인 Dragon Age : The Veilguard에 찬사를 보냈습니다. Douse는 트위터 (X)를 통해 게임에 대한 그의 통찰력을 공유하여 @cromwelp를지나 "완전한 비밀"에서 게임을하고 있음을 밝혔습니다.
Douse의 찬양은 Veilguard의 명확한 정체성 감각을 중심으로하여 "원하는 것이 무엇인지 진정으로 알고있는"게임으로 묘사합니다. 그는이 시리즈의 이전 항목과 차별화되어 종종 스토리 텔링과 게임 플레이 균형을 잡는 데 어려움을 겪고 있다고 생각합니다. 그는 Veilguard를 그려진 다중 시즌 쇼가 아닌 "잘 만들어진 캐릭터 중심의 폭식에 가치가있는 Netflix 시리즈"에 비유했습니다.
이 게임의 전투 시스템은 또한 Douse로부터 높은 점수를 받았으며, 그는 "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy"의 조합으로 "Giga-Brain Genius"라는 조합으로 칭찬했습니다. 이것은 BioWare의 Mass Effect 시리즈와 비슷한보다 빠르게 진행되고 역동적 인 전투 스타일로 이동하여 초기 Dragon Age Games의 느리고 전술적 접근 방식에서 멀어졌습니다.
Douse는 Veilguard의 간격을 칭찬하면서 "좋은 추진력과 전진 운동량"과 이야기 순간의 게임 플레이 자유와 균형을 맞출 수있는 능력을 언급했습니다. 그는 게임이 플레이어가 캐릭터의 수업을 탐구하고 강점을 악용 할 수있게하는 방법에 감사합니다. Douse의 칭찬은 게임 산업에서 Bioware의 지속적인 관련성, 특히 "Moronic Corporate Greed"로 표시된 것으로 묘사 한 시대에 확대됩니다.
Douse의 가장 설득력있는 칭찬은 Veilguard의 뚜렷한 정체성을 위해 예약되어 있습니다. 그는 그것을 "원하는 것을 진정으로 알고있는 최초의 드래곤 시대 게임"으로 그것을 환영합니다. 이것은 시리즈의 과거에 대한 비판으로 해석 될 수 있지만, Douse는 그가 Dragon Age : Origins의 팬으로 남아 있음을 분명히하지만 Veilguard의 신선하고 재미있는 접근법을 인정합니다. "한마디로, 재미있다!" 그는 결론을 내렸다.
Dragon Age : Veilguard에서 Bioware는 주인공 인 Rook을 통해 몰입 형 캐릭터 경험을 제공하는 것을 목표로하며 플레이어에게 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 최근 Xbox 와이어 기능에 자세히 설명 된 것처럼 플레이어는 개인화 된 배경, 스킬 셋 및 도덕적 정렬로 루크를 만들 수 있습니다. 루크의 여정은 테다를 위협하는 두 고대 엘프 신들과 대면하기 위해 파티를 조립하는 것입니다.
Veilguard의 캐릭터 창조 시스템은 Rook의 배경에서 전투 전문화에 이르기까지 모든 선택이 플레이어의 비전에 깊이 공명하도록 설계되었습니다. 플레이어는 Mage, Rogue 및 Warrior와 같은 수업을 선택할 수 있습니다. 또한 플레이어는 Rook의 집인 등대를 개인화하여 캐릭터의 여정을 반영 할 수 있습니다.
개발자는 Xbox Wire에 "당신이하는 것처럼, Rook은 게임 이벤트 전에 그들의 역사를 회상합니다"라고 Xbox Wire에 말했습니다. "이것은 내 루크에 대해 더 많이 정의 할 수있게 해주었다.
자세한 캐릭터 커스터마이즈와 영향력있는 선택에 중점을 둔 Michael Douse가 그렇게 칭찬 할 수있는 것일 수 있습니다. 베일 가드가 10 월 31 일에 시작되면서 Bioware는 플레이어가 Douse의 열정을 반영하기를 간절히 원할 것입니다.
Dragon Age : The Veilguard에 대한 우리의 검토에서, 우리는 게임이 "액션 RPG 장르의 빠른 속도"를 성공적으로 수용한다고 언급했으며, 이는 전임자보다 "유동적이고 매력적인"게임 플레이를 제공합니다. 우리의 생각과 게임에 90 점을 얻은 이유에 대한 자세한 내용은 아래의 전체 리뷰를 확인하십시오!