Michael Douse, el director editorial de Larian Studios, conocido por su trabajo en Baldur's Gate 3, ha duchado elogios en el último juego de rol de BioWare, Dragon Age: The Veilguard. Douse compartió sus ideas sobre el juego a través de Twitter (X), donde pasa @cromwelp, revelando que había estado jugando el juego "en secreto completo", incluso mencionando en broma jugar detrás de su mochila en la oficina.
La alabanza de Douse se centra en el claro sentido de identidad del Velo Guardio, describiéndolo como un juego que "realmente sabe lo que quiere ser". Esto, él cree, lo distingue de las entradas anteriores de la serie que a menudo lidiaron con el equilibrio de la narración y el juego. Comparó el Velo de Velo con una "serie de Netflix, bien hecha, impulsada por el personaje y digna de atracones" en lugar de un espectáculo prolongado y de varias temporadas.
El sistema de combate del juego también recibió altas calificaciones de Douse, quien lo elogió como una mezcla de "Xenoblade Chronicles & Hogwarts Legacy," Doblando esta combinación "Giga-Brain Genius". Esto sugiere un cambio hacia un estilo de combate dinámico más rápido y dinámico similar a la serie Mass Effect de BioWare, alejándose del enfoque táctico más lento de los juegos anteriores de Dragon Age.
Douse elogió el ritmo del Velo, señalando su "buen sentido de propulsión e impulso hacia adelante", y su capacidad para equilibrar los momentos narrativos con la libertad del juego. Aprecia cómo el juego permite a los jugadores explorar la clase de su personaje y explotar sus fortalezas. El elogio de Douse se extiende a la continua relevancia de BioWare en la industria del juego, especialmente en una era que describe como marcada por la "codicia corporativa ideal".
El elogio más convincente de Douse está reservado para la identidad distinta del Velo. Lo suena como "el primer juego de Dragon Age que realmente sabe lo que quiere ser". Si bien esto podría interpretarse como una crítica del pasado de la serie, Douse aclara que sigue siendo fanático de Dragon Age: Origins, pero reconoce el enfoque fresco y divertido del Veilguard. "¡En una palabra, es divertido!" Concluyó.
En Dragon Age: The Veilguard, BioWare tiene como objetivo ofrecer una experiencia de personaje inmersivo a través del protagonista, Rook, ofreciendo a los jugadores amplios opciones de personalización. Como se detalla en una característica reciente de Xbox Wire, los jugadores pueden crear su torre con antecedentes personalizados, habilidades y alineación moral. El viaje de Rook implica reunir una fiesta para enfrentar a dos antiguos dioses élficos que amenazan a Thedas.
El sistema de creación de personajes en el Veilguard está diseñado para garantizar que cada opción, desde la historia de fondo de Rook hasta su especialización de combate, resuene profundamente con la visión del jugador. Los jugadores pueden elegir entre clases como Mago, Rogue y Warrior, cada uno con especializaciones únicas como la SpellBlade para Mages, lo que permite la magia elemental cercana. Además, los jugadores pueden personalizar la casa de Rook, el faro, para reflejar el viaje de su personaje.
"Como tú, Rook recuerda su historia antes de los eventos del juego", dijo un desarrollador a Xbox Wire. "Esto me permite definir más sobre mi torre, incluso hasta las elecciones que pensé que eran incidentales, como por qué tiene tatuajes. El resultado es un personaje que realmente se siente como el mío".
Este enfoque en la personalización detallada del personaje y las opciones impactantes pueden ser lo que Michael Douse encontró tan encomiable. Con el Veilguard que se lanzará el 31 de octubre, BioWare estará ansioso por que los jugadores hagan eco del entusiasmo de Douse.
En nuestra revisión de Dragon Age: The Veilguard, notamos que el juego adopta con éxito "el ritmo más rápido del género RPG de acción", que ofrece un juego que es "más fluido y más atractivo" que sus predecesores. Para obtener más información sobre nuestros pensamientos y por qué le otorgamos al juego una puntuación de 90, ¡consulte nuestra revisión completa a continuación!