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"Duskbloods: Spielen Sie als Blutschwebung, nicht blutborne 2"

Autor : Ava
May 20,2025

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Die Abenddämmerung werden die Spieler ein Blutsschwängung haben, aber nein, es ist nicht blutborne 2. Tauchen Sie aus den aufregenden Plänen von SOFTWARE für die Duskblods und entdecken die einzigartigen Funktionen des Spiels.

Von SOFTWARE erstellt weiter

Der Dämmerungsdirektor in Nintendos Voice -Blog von Nintendo's Creators

Bei den Dämmerbluts spielt Sie als Blutsschwänze, aber nein, es ist nicht blutborne 2

Von STOOFTWARE, bekannt für ihre von der Kritik gefeierten Elden Ring, versichert die Fans, dass sie ihre charakteristischen Single-Player-Spiele trotz ihres Vorgehens zu Multiplayer-Titeln weiter herstellen werden. Das Studio hat kürzlich sein bevorstehendes Exklusiv für den Nintendo Switch 2 mit dem Namen Duskbloods während des Nintendo Direct am 2. April vorgestellt. Dieses Online -Multiplayer -Pvpve -Spiel umfasst die seelenähnlichen Themen und die Ästhetik -Fans, die sich jedoch mit ihrem bevorstehenden Multiplayer -Titel, Elden Ring Nighteign, zusammen.

In einem detaillierten Beitrag über Nintendos Voice -Blog vom 4. April sprach Hidetaka Miyazaki vom 4. April die Richtung des Studios an. Er betonte, dass trotz der aufeinanderfolgenden Multiplayer-Projekte von Software weiterhin die Entwicklung ihrer traditionellen Single-Player-Spiele verpflichtet ist.

Miyazaki erklärte: "Während die Duskbloods ein Online-Multiplayer-Titel im Kern ist, zeigt dies keine Verschiebung in Richtung einer Multiplayer-Fokussierung für unsere zukünftigen Titel. Wir freuen uns auch über die Nintendo Switch 2-Version von Elden Ring und priorisieren weiterhin die Entwicklung von Einzelspielern, die unser traditionelles Stil widerspiegeln."

Die Bedeutung von Blut in den Dämmerung

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Miyazaki teilte Einblicke in die Charaktere und die Umgebung der Dämmerung, die sich um das Blutkonzept drehen. Die Spieler übernehmen die Rolle von "BloodsWorn", Mitglieder einer Gruppe, die mit übermenschlichen Fähigkeiten aus besonderem Blut ausgestattet waren. Während Miyazaki Vergleiche mit Vampiren zog, stellte er klar, dass der Blutschweber nicht als traditionelle monströse Figuren dargestellt würde.

Im Spiel wetteifert der Bloodsworn um "The First Blood", das am Ende der menschlichen Gesellschaft während eines Ereignisses als "Twilight of Humanity" über verschiedene Zeiten und Orte entsteht.

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Miyazaki beschrieb die Einstellungen des Spiels und sagte: "Die Dämmerung bilden eine Reihe von Umgebungen, von Karten im gotischen oder viktorianischen Stil bis hin zu Szenen, die die letzten Jahre der frühen Neuzeit darstellen, wie im Trailer mit einem Zug zu sehen ist."

Er erklärte weiter die symbolische Rolle des Blutes im Spiel und stellte fest: "Blut repräsentiert eines der zentralen Themen des Spiels - es verkauft die Geschichte, überträgt die Macht, webt das Schicksal und markiert diejenigen, die ihre menschlichen Einschränkungen überschreiten."

Viele Charaktere und Online -Multiplayer

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Der Trailer der Dämmerung zeigte eine Vielzahl von Charakteren mit jeweils einzigartigen Designs und Persönlichkeiten. Miyazaki bestätigte, dass Spieler aus über einem Dutzend Charakteren mit Optionen für die Anpassung wählen können. Er bemerkte: "Die Charakterdesigns und ihre Waffen bieten viele einzigartige Elemente, die es den Spielern ermöglichen, ihre Favoriten zu finden und sich miteinander zu verbinden."

Die Spieler beginnen ihre Reise in einem "Hub", auf dem sie ihre Charaktere auswählen und anpassen können, bevor sie in den Online -Multiplayer -Sitzungen eintreten, die bis zu 8 Spieler unterstützen. Nach Abschluss eines Spiels kehren die Spieler zum Hub zurück, um Belohnungen zu sammeln, hauptsächlich Zeichenanpassungselemente.

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Übereinstimmungen enden normalerweise, wenn ein Spieler bleibt, obwohl besondere Siegbedingungen, wie das Besiegen eines beeindruckenden Chefs oder die anderen Herausforderungen, variieren können.

Miyazaki erarbeitete: "Ob in PVP oder PVE, unser Ziel ist es, eine Erfahrung zu bieten, in der Spieler ihre Fähigkeiten lernen und verfeinern können. PVE -Boss -Begegnungen sollen herausfordernd sein und ein lohnendes Gefühl der Leistung beim Sieg bieten."

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Darüber hinaus führt das Spiel "Rollen" ein, die den Spielern spezifische Verantwortlichkeiten und Ziele zuweisen. Miyazaki lieferte Beispiele wie "bestimmte Konkurrenten", bei denen die Spieler ihren Rivalen lokalisieren und besiegen müssen, und "bestimmte Begleiter", bei denen eine Bindung mit einem bestimmten Partner zu besonderen Belohnungen führt.

Er erklärte weiter: "Rollen können durch Blut angepasst werden, um den Rollenspielaspekt zu verbessern und den Interaktionen der Spieler Tiefe zu verleihen."

Der Voice -Blog -Beitrag des Erstellers lieferte wertvolle Einblicke in die Pläne von STOFTWARE für die Duskbloods, einen Nintendo Switch 2 Exklusive für die Veröffentlichung im Jahr 2026. Weitere Aktualisierungen und Ankündigungen im Laufe der Entwicklung des Spiels. Die neuesten Nachrichten über die Dämmerung finden Sie in unseren unten stehenden Updates!

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