Les Duskbloods auront des joueurs être une merde de sang, mais non, ce n'est pas Bloodborne 2. Placer dans les plans passionnants de FromSoftware pour les Duskbloods et découvrir les fonctionnalités uniques du jeu.
FromSoftware, réputé pour leur anneau Elden Ring acclamé par la critique, rassure les fans qu'ils continueront à créer leurs jeux solo signature, malgré leur aventure dans les titres multijoueurs. Le studio a récemment dévoilé sa prochaine exclusivité pour le Nintendo Switch 2, nommé Duskbloods, lors de la Nintendo Direct le 2 avril. Ce jeu Pvpve multijoueur en ligne embrasse les thèmes et les fans d'esthétique en forme d'âme, Elden Ring Nightreign.
Dans un article détaillé sur le blog vocal du créateur de Nintendo daté du 4 avril, le directeur de Software, Hidetaka Miyazaki a abordé la direction du studio. Il a souligné que, malgré les projets multijoueurs consécutifs, depuis Software, reste déterminé à développer leurs jeux focalisés solo traditionnels.
Miyazaki a déclaré: "Bien que les DuskBloods soient un titre multijoueur en ligne à la base, cela n'indique pas un changement vers une direction axée sur le multijoueur pour nos futurs titres. Nous sommes également enthousiasmés par la version Nintendo Switch 2 d'Elden Ring, et nous continuons à hiérarchiser le développement de jeux uniques qui reflètent notre style traditionnel."
Miyazaki a partagé des informations sur les personnages et le décor des Duskbloods, qui tournent autour du concept de sang. Les joueurs assument le rôle de «sang-sang», les membres d'un groupe dotés de capacités surhumaines dérivées de sang spécial. Alors que Miyazaki a fait des comparaisons avec des vampires, il a précisé que la merde de sang ne serait pas décrite comme des figures monstrueuses traditionnelles.
Dans le jeu, le Bloodsworn rivalise pour "The First Blood", qui émerge à la fin de la société humaine lors d'un événement connu sous le nom de "Twilight of Humanity", qui se déroule à différents moments et lieux.
Miyazaki a décrit les paramètres du jeu, disant: "Les Duskbloods présentent une gamme d'environnements, des cartes de style gothique ou victorien aux scènes représentant les dernières années du début de la période moderne, comme on le voit dans la bande-annonce avec un train."
Il a en outre expliqué le rôle symbolique du sang dans le jeu, notant: "Le sang représente l'un des thèmes centraux du jeu - il résume l'histoire, transmet le pouvoir, tisse les des destinations et marque ceux qui transcendent leurs limites humaines."
La bande-annonce de Duskbloods a présenté une gamme diversifiée de personnages, chacun avec des designs et des personnalités uniques. Miyazaki a confirmé que les joueurs peuvent choisir parmi plus d'une douzaine de personnages, avec des options de personnalisation. Il a fait remarquer: "Les conceptions de personnages et leurs armes offrent de nombreux éléments uniques, permettant aux joueurs de trouver et de se connecter avec leurs favoris."
Les joueurs commencent leur voyage dans un "hub" où ils peuvent sélectionner et personnaliser leurs personnages avant d'entrer en ligne des séances multijoueurs qui soutiennent jusqu'à 8 joueurs. À la fin d'un match, les joueurs retournent au hub pour collecter des récompenses, principalement des éléments de personnalisation des personnages.
Les matchs se terminent généralement lorsqu'un joueur demeure, bien que des conditions de victoire spéciales, telles que vaincre un formidable boss ou faire face à des défis uniques, puissent varier.
Miyazaki a élaboré: "Que ce soit en PVP ou en PVE, notre objectif est de fournir une expérience où les joueurs peuvent apprendre et affiner leurs compétences. Les rencontres de boss PVE sont conçues pour être difficiles, offrant un sentiment d'accomplissement enrichissant lors de la victoire."
De plus, le jeu introduit des «rôles» qui attribuent aux joueurs des responsabilités et des objectifs spécifiques. Miyazaki a fourni des exemples tels que "Rivals destinés", où les joueurs doivent localiser et vaincre leur rival, et "Destined Companion", où la formation d'un lien avec un partenaire désigné donne des récompenses spéciales.
Il a en outre expliqué: "Les rôles peuvent être personnalisés à travers le sang, améliorant l'aspect jeu de rôle et en ajoutant de la profondeur aux interactions des joueurs".
Le billet de blog vocal du Créateur a fourni des informations précieuses sur les plans de FromSoftware pour les DuskBloods, un Nintendo Switch 2 exclusif prévu pour la sortie en 2026. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'annonces à mesure que le développement du jeu progresse. Pour les dernières nouvelles sur les DuskBloods, assurez-vous de vérifier nos mises à jour ci-dessous!