Duskbloods會讓玩家成為流血的人,但不,這不是Bloodborne 2。探索Fromsoftware對Duskbloods的激動人心的計劃,並發現遊戲的獨特功能。
Fromsoftware以其備受讚譽的Elden Ring而聞名,儘管他們冒險進入多人遊戲冠軍,但他們仍將繼續製作簽名單人遊戲。該工作室最近在4月2日的Nintendo Direct期間推出了他們即將到來的Nintendo Switch 2,名為Duskbloods。這款在線多人遊戲PVPVE遊戲涵蓋了Soulslike主題和美學粉絲的崇拜,但它與即將出現的Multiplayer Title Elden Ringnightreign nightreign nightreign同二。
在4月4日的Nintendo創作者的語音博客上的一篇詳細文章中,FromSoftware導演Hidetaka Miyazaki向工作室的方向講話。他強調,儘管連續進行多人遊戲項目,但FromSoftware仍致力於開發其傳統的單人遊戲。
Miyazaki說:“雖然Duskbloods是其核心的在線多人遊戲標題,但這並不表明向我們未來標題的以多人遊戲為中心的方向轉變。我們也對Nintendo Switch 2版本的Elden Ring感到興奮,我們將繼續優先考慮反映我們傳統風格的單人遊戲的發展。”
Miyazaki分享了對Duskbloods角色和環境的見解,這些角色和環境圍繞著血液的概念。玩家扮演“流血”的角色,這是一個賦予特殊鮮血的超人能力的團體成員。宮崎駿(Miyazaki)與吸血鬼進行了比較,但他澄清說,流血不會被描繪成傳統的可怕人物。
在遊戲中,在一個稱為“人類的暮光之城”的事件中,在人類社會結束時出現了“第一血”,這是在各個時期和地方展開的。
宮崎駿描述了遊戲的設置,他說:“杜斯比盧德(Duskbloods)具有一系列環境,從哥特式或維多利亞時代風格的地圖到描繪現代早期閉幕時的場景,如火車的預告片中所見。”
他進一步解釋了血液在遊戲中的象徵作用,並指出:“血液代表了遊戲的中心主題之一,它封裝了歷史,傳遞力量,編織命運並標誌著那些超越人類局限性的人。”
Duskbloods的預告片展示了各種各樣的角色,每個角色都有獨特的設計和個性。 Miyazaki確認玩家可以從十幾個字符中進行選擇,並提供自定義選項。他說:“角色設計及其武器提供了許多獨特的元素,使玩家可以找到並與他們的收藏夾聯繫。”
玩家在進入在線多人遊戲會議之前,可以選擇和自定義角色的“樞紐”開始旅程,該會議最多支持8個玩家。完成比賽后,玩家返回集線器以收集獎勵,主要是字符自定義項目。
比賽通常會結束,儘管一名球員仍然存在,儘管特殊的勝利條件(例如擊敗強大的老闆或面臨獨特的挑戰)可能會有所不同。
宮崎駿詳細說明:“無論是在PvP還是PVE中,我們的目標都是提供一種體驗,玩家可以學習和完善自己的技能。PVEBoss的遭遇旨在具有挑戰性,在勝利時為成就感帶來了有益的成就感。”
此外,遊戲還引入了“角色”,以分配玩家的特定職責和目標。 Miyazaki提供了諸如“注定競爭對手”之類的例子,玩家必須在其中找到並擊敗他們的競爭對手和“注定的伴侶”,其中與指定的伴侶形成紐帶會產生特殊的回報。
他進一步解釋說:“可以通過鮮血來定制角色,增強角色扮演方面並為球員互動增加深度。”
創建者的語音博客文章提供了對Duskbloods的計劃的寶貴見解,Nintendo Switch 2獨家計劃於2026年發行。隨著遊戲的開發的進行,請繼續關注更多更新和公告。有關Duskbloods的最新消息,請務必在下面查看我們的更新!