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"Duskbloods : Bloodborne이 아닌 피 흑백으로 놀아라"

작가 : Ava
May 20,2025

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods는 플레이어에게 피 묻은 사람이 될 것이지만, 아니요, Bloodborne 2는 아닙니다. Duskbloods에 대한 Software의 흥미 진진한 계획을 탐구하고 게임의 독특한 기능을 발견하십시오.

Fromsoftware는 계속해서 싱글 플레이어 집중 게임을 만들 것입니다

Nintendo의 Creator 's Voice Blog의 Duskbloods 디렉터

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

비판적으로 유명한 Elden Ring으로 유명한 Fromsoftware는 팬들이 멀티 플레이어 타이틀로 벤처에도 불구하고 시그니처 싱글 플레이어 게임을 계속 만들 것이라고 팬들을 안심시킵니다. 이 스튜디오는 최근 4 월 2 일 Nintendo Direct에서 Duskbloods라는 Nintendo Switch 2에 대한 다가오는 독점을 공개했습니다.이 온라인 멀티 플레이어 PVPVE 게임은 Souls Like Themes and Aesthetics 팬 인 Adore를 포용하지만 다가오는 멀티 플레이어 타이틀 인 Elden Ring Nightreign과 공동 경험이 있습니다.

4 월 4 일자 Nintendo의 제작자의 음성 블로그에 대한 자세한 게시물에서 소프트웨어 디렉터 Hidetaka Miyazaki는 스튜디오의 방향을 다루었습니다. 그는 연속 멀티 플레이어 프로젝트에도 불구하고 Fromsoftware는 전통적인 싱글 플레이어 중심 게임을 개발하기 위해 노력하고 있다고 강조했다.

Miyazaki는 "Duskbloods는 핵심의 온라인 멀티 플레이어 타이틀이지만 미래의 타이틀의 멀티 플레이어 중심 방향으로의 전환을 나타내는 것은 아닙니다. 또한 Elden Ring의 Nintendo Switch 2 버전에 대해 흥분하며 전통적인 스타일을 반영하는 단일 플레이어 게임의 개발에 우선 순위를 정합니다."

황혼에 혈액의 중요성

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

미야자키는 피의 개념을 중심으로 거부 된 황혼의 캐릭터와 환경에 대한 통찰력을 공유했습니다. 플레이어는 "혈류"의 역할을 맡고 있습니다. 미야자키는 뱀파이어들과 비교했지만, 피 worn은 전통적인 괴물 인물로 묘사되지 않을 것이라고 분명히했다.

이 게임에서 피 묻은 "첫 번째 피"에 대한 피의 경이는 "인류의 황혼"으로 알려진 사건에서 인간 사회의 끝에서 나오며 다양한 시대와 장소에 걸쳐 펼쳐집니다.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Miyazaki는 게임의 설정에 대해 "Duskbloods는 트레일러에서 볼 수 있듯이 초기 현대 기간의 마감 수년을 묘사 한 고딕 또는 빅토리아 스타일의지도에서 장면에 이르기까지 다양한 환경을 특징으로합니다."

그는 게임에서 혈액의 상징적 역할을 추가로 설명했다. "혈액은 게임의 중심 테마 중 하나를 나타냅니다. 그것은 역사를 캡슐화하고, 힘을 전달하고, 운명을 직조하며, 인간의 한계를 초월하는 사람들을 표시합니다."

다양한 캐릭터와 온라인 멀티 플레이어

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

Duskbloods의 트레일러는 각각 독특한 디자인과 개성을 가진 다양한 캐릭터를 선보였습니다. Miyazaki는 플레이어가 커스터마이징 옵션으로 12 개 이상의 캐릭터 중에서 선택할 수 있음을 확인했습니다. 그는 "캐릭터 디자인과 무기는 많은 독특한 요소를 제공하여 플레이어가 즐겨 찾기를 찾고 연결할 수 있도록합니다."

플레이어는 "허브"에서 여행을 시작하여 최대 8 명의 플레이어를 지원하는 온라인 멀티 플레이어 세션을 입력하기 전에 캐릭터를 선택하고 사용자 정의 할 수 있습니다. 경기를 완료하면 플레이어는 허브로 돌아와 보상을 수집합니다. 주로 캐릭터 사용자 정의 항목.

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

일치는 일반적으로 한 명의 플레이어가 남아있을 때 끝나지만, 강력한 보스를 물리 치거나 독특한 도전에 직면하는 것과 같은 특별한 승리 조건은 다를 수 있습니다.

Miyazaki는 "PVP 나 PVE에서 우리의 목표는 플레이어가 자신의 기술을 배우고 수정할 수있는 경험을 제공하는 것입니다. PVE 보스의 만남은 도전적인 성취감을 제공하여 승리시 보람있는 성취감을 제공합니다."

Duskbloods는 당신이 피 묻은 것처럼 연주하지만, 아니요, Bloodborne이 아닙니다.

또한이 게임은 플레이어의 특정 책임과 목표를 할당하는 "역할"을 소개합니다. Miyazaki는 플레이어가 라이벌을 찾아서 패배 해야하는 "Destined Rivals"와 같은 사례와 지정된 파트너와 유대를 형성하는 "Destined Companion"과 같은 사례를 제공했습니다.

그는 또한 "역할은 혈액을 통해 맞춤화되어 역할 플레이 측면을 향상시키고 플레이어 상호 작용에 깊이를 더할 수 있다고 설명했다.

Creator 's Voice Blog Post는 2026 년에 출시 될 Nintendo Switch 2 독점 슬레이트 인 Duskbloods에 대한 Fromsoftware의 계획에 대한 귀중한 통찰력을 제공했습니다. 게임의 개발이 진행됨에 따라 더 많은 업데이트 및 공지 사항을 확인하십시오. 황혼에 대한 최신 뉴스는 아래의 업데이트를 확인하십시오!

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