Los Duskbloods harán que los jugadores sean unidos por la sangre, pero no, no es Bloodborne 2. Profundiza en los emocionantes planes de FromSoftware para los Duskbloods y descubre las características únicas del juego.
Fromsoftware, reconocido por su aclamado anillo de Elden de la crítica, asegura a los fanáticos que continuarán creando sus juegos exclusivos para un jugador, a pesar de su aventura en los títulos multijugador. El estudio presentó recientemente su próxima exclusiva para Nintendo Switch 2, llamado Duskbloods, durante el Nintendo Direct el 2 de abril. Este juego PVPVE multijugador en línea abarca los temas de almas y los fanáticos de la estética, sin embargo, coexiste con su próximo título multimacrador, Elden Ring Nightrreign.
En una publicación detallada en el blog de voz del creador de Nintendo del 4 de abril, el director de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, se dirigió a la dirección del estudio. Hizo hincapié en que, a pesar de los proyectos multijugador consecutivos, FromSoftware sigue comprometido a desarrollar sus juegos tradicionales centrados en un jugador.
Miyazaki declaró: "Si bien Duskbloods es un título multijugador en línea en su núcleo, esto no indica un cambio hacia una dirección centrada en el modo multijugador para nuestros títulos futuros. También estamos entusiasmados con la versión Nintendo Switch 2 de Elden Ring, y continuamos priorizando el desarrollo de juegos de una sola jugada que reflejan nuestro estilo tradicional".
Miyazaki compartió ideas sobre los caracteres y el entorno de los Duskbloods, que giran en torno al concepto de sangre. Los jugadores asumen el papel de "Bloodsworn", miembros de un grupo dotados de habilidades sobrehumanas derivadas de sangre especial. Mientras Miyazaki hizo comparaciones con los vampiros, aclaró que el desantilecimiento de la sangre no sería retratado como figuras monstruosas tradicionales.
En el juego, el Bloodsworn Vie por "The First Blood", que emerge al final de la sociedad humana durante un evento conocido como "El crepúsculo de la humanidad", que se desarrolla en varios tiempos y lugares.
Miyazaki describió la configuración del juego, diciendo: "El Duskbloods presenta una variedad de entornos, desde mapas de estilo gótico o victoriano hasta escenas que representan los años finales del período moderno temprano, como se ve en el trailer con un tren".
Además, explicó el papel simbólico de la sangre en el juego, señalando: "La sangre representa uno de los temas centrales del juego: encapsula la historia, transmite energía, teje el destino y marca a los que trascienden sus limitaciones humanas".
El trailer de Duskbloods mostró una amplia gama de personajes, cada uno con diseños y personalidades únicos. Miyazaki confirmó que los jugadores pueden elegir entre más de una docena de personajes, con opciones de personalización. Él comentó: "Los diseños de personajes y sus armas ofrecen muchos elementos únicos, lo que permite a los jugadores encontrar y conectarse con sus favoritos".
Los jugadores comienzan su viaje en un "centro" donde pueden seleccionar y personalizar a sus personajes antes de ingresar sesiones multijugador en línea que admiten hasta 8 jugadores. Al completar un partido, los jugadores regresan al centro para recopilar recompensas, principalmente elementos de personalización de personajes.
Los partidos generalmente terminan cuando un jugador permanece, aunque las condiciones especiales de victoria, como derrotar a un jefe formidable o enfrentar desafíos únicos, pueden variar.
Miyazaki elaboró: "Ya sea en PvP o PVE, nuestro objetivo es proporcionar una experiencia en la que los jugadores puedan aprender y refinar sus habilidades. Los encuentros de PVE Boss están diseñados para ser desafiantes, ofreciendo un sentido gratificante de logro en la victoria".
Además, el juego presenta "roles" que asignan a los jugadores responsabilidades y objetivos específicos. Miyazaki proporcionó ejemplos como "rivales destinados", donde los jugadores deben ubicar y derrotar a su rival, y "compañero destinado", donde la formación de un vínculo con un socio designado produce recompensas especiales.
Además, explicó: "Los roles se pueden personalizar a través de la sangre, mejorar el aspecto de juego de roles y agregar profundidad a las interacciones del jugador".
La publicación del blog de voz del creador proporcionó información valiosa sobre los planes de FromSoftware para Duskbloods, un Nintendo Switch 2 exclusivo programado para su lanzamiento en 2026. Estén atentos para obtener más actualizaciones y anuncios a medida que avanza el desarrollo del juego. Para obtener las últimas noticias sobre Duskbloods, ¡asegúrese de consultar nuestras actualizaciones a continuación!