Steigen Sie ein, schnappen Sie sich die Beute und entkommen - das ist die Essenz eines Extraktionsschützen, und der bevorstehende Exoborne ist keine Ausnahme. Exoborne erhöht diese klassische Formel jedoch durch die Zugabe von superbetriebenen Exo-Rigs, die Ihre Stärke und Mobilität, dynamische Wettereffekte und die immer beliebten Grappling-Haken stärken. Ich hatte die Gelegenheit, in eine 4-5-stündige Vorschau eintauchen zu können, und obwohl ich nicht nach dem Verlangen nach "One More Drop" ließ, glaube ich, dass Exoborne das Potenzial hat, einen signifikanten Einfluss auf das Genre des Extraktionsschützen zu haben.
Lassen Sie uns in die Exo-Rigs eintauchen, da sie für das, was Exoborne einzigartig macht, von zentraler Bedeutung ist. Derzeit stehen drei Arten von Exo-Rigs zur Verfügung: Kodiak, die während Sprints einen Schild liefert und verheerende Bodenschläge ermöglicht; Viper, das die Gesundheit regeneriert, wenn Feinde eliminiert und einen starken Nahkampfangriff aufweist; und Kestrel, das sich auf eine verbesserte Mobilität konzentriert, die höhere Sprünge und vorübergehende Schwebungen ermöglicht. Diese Archetypen können mit Modulen, die für jeden Anzug spezifisch sind, weiter angepasst werden, wodurch ihre einzigartigen Fähigkeiten verbessert werden.
Persönlich genoss ich den Nervenkitzel, wie Spider-Man mit meinem Grappling-Haken hineinzuschwingen und den Boden-Power-Slam des Kodiak zu entfesseln, um die Umgebung zu verwüsten. Die anderen Anzüge boten jedoch ihre einzigartigen und angenehmen Gameplay -Erlebnisse. Mit nur drei verfügbaren Anzügen fühlt sich die Auswahl etwas begrenzt an und es gibt sicherlich Platz für die Erweiterung. Entwickler Shark Mob konnte zu diesem Zeitpunkt jedoch keine Details zu zukünftigen Exo-Rigs angeben.
Die Schießmechanik in Exoborne ist erstklassig. Waffen haben ein befriedigendes Gewicht und einen Rückstoß, Nahkampfangriffe haben einen starken Einfluss, und der Grappling -Haken ermöglicht eine schnelle und aufregende Durchführung über die Karte. Wetterereignisse verleihen einer weiteren Strategieschicht, wobei Tornados die Luftmobilität und Niederschlagsmengen stärken, die Fallschirme unwirksam machen. Um die postapokalyptische Umgebung zu verbessern, bieten Feuertornados sowohl ein Mittel zur schnellen Bewegung als auch eine gefährliche Bedrohung, wenn Sie sich zu nahe wagen.
Risiko versus Belohnung ist das Kernprinzip, das das Design von Exoborne fährt. Beim Eintritt in das Spiel beginnt ein 20-minütiger Timer, und sobald es abgelaufen ist, wird Ihr Standort an alle Spieler ausgestrahlt. Sie haben dann 10 Minuten Zeit, um zu extrahieren oder eine sofortige Kündigung zu stellen. Bevor der Timer abgelaufen ist, können Sie sich für einen Extraktionspunkt entscheiden und den Transport aufrufen (wenn Sie über die Mittel verfügen). Je länger Sie bleiben, desto mehr Beute können Sie sich ansammeln. Die Beute ist über die Karte verteilt - in Behältern, am Boden und aus besiegten AI -Feinden. Die lukrativsten Ziele sind jedoch andere menschliche Spieler, von denen Sie ihre Ausrüstung und die gesammelte Beute beanspruchen können.
Neben der regulären Beute bietet das Spiel Artefakte-im Wesentlichen hochwertige Beuteboxen, die eine erfolgreiche Extraktion und die Sammlung von Artefaktschlüssel zum Öffnen erfordern. Ihre Standorte sind für alle Spieler sichtbar und machen den Wettbewerb heftig. In ähnlicher Weise werden hochwertige Beutebereiche von einer beeindruckenden KI bewacht und die Spieler auffordern, alles für die besten Belohnungen zu riskieren.
Dieses Setup fördert eine angespannte Atmosphäre und fördert eine wirksame Kommunikation innerhalb Ihres Kaders. Auch wenn Sie niedergeschlagen sind, sind Sie nicht aus dem Kampf. Selbstberichte ermöglichen es Ihnen, sich vor dem Ausblutung wieder aufzustehen, und solange ein Teamkollege überlebt, können sie Sie wiederbeleben, obwohl es sich um einen zeitaufwändigen Prozess handelt, der Sie für feindliche Angriffe anfällig macht.
Meine Hauptanliegen nach der Demo waren zweifach. Erstens scheint Exoborne am besten mit einer engagierten Gruppe von Freunden genossen zu sein. Während Solo -Spiele und Matchmaking mit Fremden Optionen sind, sind sie nicht so optimal. Dies ist eine häufige Herausforderung für taktische Extraktionsschützen auf Kaderbasis, insbesondere wenn das Spiel nicht frei zu spielen ist, was möglicherweise Gelegenheitsfans ohne reguläre Spielegruppe abschreckt.
Zweitens bleibt das späte Spiel ein Rätsel. Game Director Petter Mannefelt erwähnte, dass sich der Inhalt des späten Spiels auf PVP- und Spielervergleiche konzentrieren würde, aber Einzelheiten wurden nicht bekannt gegeben. Während die PVP -Begegnungen angenehm waren, waren die Intervalle zwischen ihnen zu lang, um mich zu bestreiten, ausschließlich für diesen Aspekt zurückzukehren.
Wir werden Exoborne im Auge behalten, insbesondere mit seinem Spieltest, der vom 12. bis 17. Februar auf dem PC geplant ist.