Auf dem Reddit des Spiels war eines der am meisten diskutierten Themen eine Demonstration des Hitboxing, der unsichtbaren Geometrie, die für Objektkollisionen in Videospielen verantwortlich ist. In einem bemerkenswerten Beispiel schaffte Spider-Man, obwohl er ein paar Meter von seinem Ziel entfernt war, einen Hit auf Luna Snow, die von der Spielgemeinschaft gefangen genommen und geteilt wurde. Es gab andere Fälle, in denen Hits an Feinden zu gelangen schienen, aber immer noch als erfolgreiche Hits registriert wurden. Einige Spieler haben spekuliert, dass dies auf Verzögerungskompensation zurückzuführen sein könnte, einer Funktion, die die Unterschiede in den Spielerverbindungen anpassen soll. Das Kernproblem scheint jedoch auf fehlerhafte Hitbox -Mechaniken zurückzuführen zu sein.
Mehrere professionelle Spieler haben gezeigt, dass das leicht rechts vom Fadenkreuz gerichtete Zielen durchweg zu einem schädlichen Treffer führt, während das Ziel von links nicht einen Treffer registriert. Dieses Problem wurde nun mit spezifischen Beispielen hervorgehoben, aus denen hervorgeht, dass die Hitboxen mehrerer Zeichen fehlerhaft sind.
Marvel -Konkurrenten, oft als "Overwatch Killer" bezeichnet, hat ein starkes Debüt gegeben und erzielte einen bemerkenswerten Verkauf bei Steam. An seinem ersten Tag erreichte das Spiel einen Höhepunkt von über 444.000 gleichzeitigen Spielern, eine Zahl, die der Bevölkerung von Miami, Florida, entspricht. Während das Spiel für sein ansprechendes Gameplay gelobt wurde, ist eine bedeutende Beschwerde unter den Spielern seine Optimierung. Benutzer mit Grafikkarten wie der NVIDIA GEFORCE 3050 haben einen deutlichen Rückgang der Bildrate gemeldet. Trotz dieser Probleme ist der Konsens, dass Marvel -Konkurrenten ein lustiges Spiel sind, das ein gutes Preis -Leistungs -Verhältnis bietet. Darüber hinaus ist das Umsatzmodell des Spiels benutzerfreundlich.
Ein herausragendes Merkmal von Marvel -Konkurrenten ist, dass seine Kampfpässe nicht ablaufen. Dies bedeutet, dass Spieler, die einen Schlachtpass kaufen, nicht unter Druck gesetzt werden, um ihn ununterbrochen zu spielen, was die Spieler erheblich beeinflussen kann, wie die Spieler das Spiel wahrnehmen und genießen. Allein dieser Aspekt könnte eine wichtige Anziehungskraft für diejenigen sein, die nach einem entspannteren Spielerlebnis suchen.