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La Hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Auteur : Benjamin
Mar 26,2025

La Hitbox dans Marvel Rivals est controversée

Sur Reddit du jeu, l'un des sujets les plus discutés a été une démonstration de Hitboxing, la géométrie invisible responsable des collisions d'objets dans les jeux vidéo. Dans un exemple notable, Spider-Man, bien qu'il soit à quelques mètres de son objectif, a réussi à décrocher un coup sur Luna Snow, qui a été capturée et partagée par la communauté du jeu. Il y a eu d'autres cas où des succès semblaient passer par des ennemis mais toujours enregistrés comme succès réussis. Certains joueurs ont émis l'hypothèse que cela pourrait être dû à la compensation de décalage, une fonctionnalité destinée à s'adapter aux différences dans les connexions des joueurs. Cependant, le problème de base semble provenir de la mécanique Hitbox défectueuse.

Plusieurs joueurs professionnels ont démontré que la visée légèrement à droite de la réticule se traduit constamment par un coup dommageable, tandis que la visée vers la gauche n'enregistre pas un coup. Ce problème a maintenant été mis en évidence avec des exemples spécifiques montrant que les hitbox de plusieurs caractères fonctionnent mal.

Marvel Rivals, souvent surnommé le "Overwatch Killer", a fait des débuts solides, réalisant des ventes remarquables sur Steam. Le premier jour, le match a atteint un sommet de plus de 444 000 joueurs simultanés, un nombre qui correspond à la population de Miami, en Floride. Bien que le jeu ait été félicité pour son gameplay engageant, un grief important parmi les joueurs est son optimisation. Les utilisateurs avec des cartes graphiques tels que le NVIDIA GEFORCE 3050 ont signalé des baisses notables dans la fréquence d'images. Malgré ces problèmes, le consensus est que Marvel Rivals est un jeu amusant qui offre un bon rapport qualité-prix. De plus, le modèle de revenus du jeu est convivial.

Une caractéristique remarquable de Marvel Rivals est que ses passes de bataille n'expirent pas. Cela signifie que les joueurs qui achètent un pass de bataille ne se sentiront pas obligés de jouer sans cesse pour le terminer, ce qui peut influencer considérablement la façon dont les joueurs perçoivent et apprécient le jeu. Cet aspect pourrait être un attrait majeur pour ceux qui recherchent une expérience de jeu plus détendue.

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