Welcome to ehr99.com ! ゲーム アプリ ニュース トピック ランキング
> ニュース > マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

著者 : Benjamin
Mar 26,2025

マーベルのライバルのヒットボックスは議論の余地があります

ゲームのRedditでは、最も議論されているトピックの1つは、ビデオゲームのオブジェクト衝突の原因となるInvisible GeometryであるHitboxingのデモンストレーションでした。注目すべき例では、スパイダーマンは、ターゲットから数メートル離れているにもかかわらず、ゲームコミュニティによって捕獲され共有されたルナスノーにヒットすることができました。ヒットが敵が通り過ぎるように見えたが、まだ成功したヒットとして登録されている他の事例がありました。一部のプレイヤーは、これが遅延補償による可能性があると推測しています。これは、プレイヤー接続の違いを調整することを目的とした機能です。ただし、コアの問題は、欠陥のあるHitboxメカニックに由来するようです。

数人のプロのプレイヤーは、十字線の右側をわずかに狙うことで一貫して有害なヒットをもたらすことを実証しましたが、左を狙うことはヒットを登録しないことを実証しています。この問題は、複数の文字のヒットボックスが誤動作していることを示す特定の例で強調されています。

しばしば「オーバーウォッチキラー」と呼ばれるマーベルのライバルは、強力なデビューを果たし、Steamで驚くべき販売を達成しました。初日、ゲームは444,000人以上の同時プレイヤーのピークに達しました。これは、フロリダ州マイアミの人口と一致する数字です。ゲームは魅力的なゲームプレイで賞賛されていますが、プレイヤーの間での重要な不満は最適化です。 Nvidia Geforce 3050などのグラフィックカードを使用しているユーザーは、フレームレートの顕著な低下を報告しています。これらの問題にもかかわらず、コンセンサスは、マーベルライバルがお金に良い価値を提供する楽しいゲームであるということです。さらに、ゲームの収益モデルはユーザーフレンドリーです。

マーベルライバルの傑出した機能は、その戦闘パスが期限切れにならないことです。これは、バトルパスを購入するプレイヤーが、それを完了するために絶え間なくプレイするようにプレッシャーを感じることはないことを意味します。この側面だけでも、よりリラックスしたゲーム体験を探している人にとっては大きな引き分けになる可能性があります。

最新の記事
  • エスケープ・ザ・ドンがまもなくAndroidで配信開始
    - 手がかりを発見し、生き延びて脱出を果たせ - 世界ランキングで頂点を目指せ - 調整可能な難易度設定で自分に合った挑戦をGlitchy Frame Studioは、一つの失敗が即致命傷となる調査スリラー『Targeted』を発表しました。プレイヤーは、ドンを倒す証拠を求めて地下駐車場を必死に探索する元マフィアの役を演じます。しかし注意してください――あなたはこの deadly な追いかけっこの主な標的なのです。『Targeted』では、プレイヤーは周囲を注意深く観察し、決定的な
    著者 : Chloe Nov 13,2025
  • 『Mass Effect』元チーム、『Nightingale』のオープンワールドを酷評
    Mass Effectの元開発者たちがナイチンゲール改善へのビジョンを共有Inflexion Games(元BioWare幹部Aaryn Flynnが率いる)によって開発された革新的なオープンワールドサバイバルクラフトゲーム「Nightingale」は、この夏、重要なゲームプレイ強化を控えている。ナイチンゲール体験を刷新するサマーアップデート開発チームは最近、コアゲームプレイメカニックを対象とした大規模なアップデートの計画を明らかにした。率直な開発者ビデオの中で、Flynnとアート/オーディオデ
    著者 : Connor Nov 13,2025