Die überraschende Veröffentlichung der Elder Scrolls IV: Oblivion, die am 22. April remastered wurde, schickte Schockwellen durch die Gaming -Community, aber Indie -Entwickler ließen sich krabbeln. Jonas Antonsson, Mitbegründer des Indie-Verlags Raw Fury, äußerte seine Bedenken in den sozialen Medien darüber, wie solche "massiven" Schatten-Drops von Blockbuster-Titeln kleinere Veröffentlichungen überschatten können.
"Ich habe (wenn sie jünger) geliebt und immer noch absolut Vergessenung lieben und ich bin persönlich aufgeregt, dass es einen Hauch von neues Leben bekommt und einer völlig neuen Generation von Spielern vorgestellt wurde", sagte Antonsson. Er hob jedoch die Herausforderungen hervor, denen sich Indie -Entwickler gegenübersehen: "Aber aus der Perspektive von Indie- und Indie -Verlagen ist dies das Problem mit solchen massiven Schattenabfällen.
Antonsson erwähnte ausdrücklich Post Trauma , ein Puzzle -Horror -Spiel, das von Red Soul Games entwickelt und am selben Tag von Raw Fury veröffentlicht wurde. Inspiriert von PS2 ERA -Klassikern lädt Post Trauma die Spieler ein, "Umgebungen zu navigieren, Bedrohungen anzugehen und andere verlorene Charaktere in den Tiefen der Dunkelheit zu treffen". Antonsson teilte sein Einfühlungsvermögen für das Team mit und sagte: "Ich liebe das Spiel, das fallen, aber den Schmerz für unser Team und insbesondere den Entwickler spürte, mit dem wir seit Jahren zusammengearbeitet haben - der sein Herz und seine Seele in sein Spiel eingegossen hat."
Raw Furys Twitter -Account stellte am 22. April humorvoll fest: "Gott sei Dank war die einzige bemerkenswerte Veröffentlichung von heute und nichts anderes ist passiert!"
Aus der Sicht von Bethesda und seiner Muttergesellschaft Microsoft war der Schattendrop von Oblivion Remastered ein durchschlagender Erfolg. Das Spiel verzeichnete einen starken Start bei Steam und hat Online -Gespräche dominiert, wobei die Spieler bei der Rückkehr von schrulligen Charakter -Gesichtern, nostalgischen Fehlern und Memes schwelgen.
Sogar andere Spiele, die von Microsoft stark vermarktet werden, wie Clair Obscur: Expedition 33 von Kepler Interactive, haben die Auswirkungen von Oblivion remastered verspürt. Beide Spiele wurden direkt in den Xbox Game Pass Ultimate veröffentlicht, was in der Gaming -Welt einen „Bardenheimer“ -Effekt erzielte.
Raw Fury hatte keine Möglichkeit, den Schattendrop von Oblivion zu antizipieren, der das Veröffentlichungsdatum für Post-Trauma festlegte. Es ist ein unglücklicher Umstand, an den man sich nur als eines dieser Dinge in der Spielebranche erinnern kann.
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