4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 깜짝 릴리스는 게임 커뮤니티를 통해 충격파를 보냈지 만 인디 개발자들은 스크램블링했습니다. Indie Publisher Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 블록버스터 타이틀의 "거대한"그림자 드롭이 더 작은 릴리스를 어둡게 할 수있는 방법에 대한 소셜 미디어에 대한 우려를 표명했습니다.
Antonsson은 "(어렸을 때) 사랑했고 여전히 망각을 좋아했으며 개인적으로 새로운 삶의 숨결을 타고 완전히 차세대 플레이어들에게 소개되는 것을 보게되어 기쁘게 생각합니다. 그러나 그는 인디 개발자들이 직면 한 도전을 강조했다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다.
Antonsson은 Red Soul Games에서 개발하고 같은 날 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 Post Trauma를 구체적으로 언급했습니다. PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 Post Trauma는 플레이어가 "환경을 탐색하고 위협을 다루며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나도록 초대합니다." Antonsson은 팀에 대한 그의 공감을 공유하면서 "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일해 온 개발자들에게 자신의 마음과 영혼을 그의 게임에 부어 준 개발자를 느끼는 게임을 좋아합니다."
Raw Fury의 Twitter 계정은 4 월 22 일에 유머러스하게 언급되었습니다. "감사 포스트 외상은 오늘의 유일한 주목할만한 석방이었으며 다른 일은 일어나지 않았습니다!"
Bethesda와 그 모회사 Microsoft의 관점에서, Shadow Drop of Oblivion Remastered는 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출시를 보았고 온라인 대화를 지배했으며, 플레이어는 기발한 캐릭터 얼굴, 향수가 많은 버그 및 밈의 귀환에 반영됩니다.
Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33 과 같은 Microsoft가 크게 판매하는 다른 게임조차도 망각 의 영향을 느꼈습니다. 두 게임 모두 Xbox Game Pass Ultimate에 직접 출시되어 게임 세계에서 '바벤 하이머'효과를 만듭니다.
Raw Fury는 외상 후 출시 날짜를 설정할 때 그림자의 망각을 리마스터링하는 것을 예상 할 방법이 없었습니다. 그것은 게임 산업에서 그러한 것들 중 하나로 기억 될 수있는 불행한 상황입니다.
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