Inzois bevorstehendes Karma -System und gespenstische Begegnungen
Der Inzoi -Spieldirektor Hyungjun Kim hat kürzlich faszinierende Details zu einem geplanten Karma -System bekannt gegeben, das die realistische Lebenssimulation ein paranormales Element einführte. Dieses System bestimmt das Schicksal verstorbener Zois und verwandelt sie basierend auf ihren akkumulierten Karmapunkten in Geister.
Hoher Karma Zois wird zum Leben nach dem Tod übergehen, während diejenigen mit unzureichenden Punkten als Geister bleiben, die an die Welt gebunden sind, bis ihr Karma wiederhergestellt ist. Die genauen Methoden zur Wiederherstellung von Karma bleiben unbekannt.
Kim betonte einen ausgewogenen Ansatz und zielte darauf ab, diesen paranormalen Mechaniker zu integrieren, ohne das Kernspiel zu überschatten. Early Access wird begrenzte Geister -Wechselwirkungen aufweisen, vor allem spezielle Gespräche unter bestimmten Umständen und zu bestimmten Zeiten.
Kim drückte den Wunsch aus, in Zukunft mehr Fantasy -Elemente zu erforschen, und schlug vor, dass gelegentliche Abweichungen vom strengen Realismus die Gesamtattraktivität des Spiels verbessern könnten.
Ein gesponsertes Video des Content -Erstellers Madmorph bot einen kleinen Einblick in die Mechanik des Karma -Systems. Das Video zeigte "Karma Interactions", ein Menü mit Aktionen, die sich auf die Karma -Punktzahl eines Zoi auswirken. Beispiele umfassten negative Handlungen wie ein Streich (heimlich furzt auf ein anderes Zoi) und positive Aktionen wie die Entsorgung von Müll oder den Posten eines Freundes (obwohl letztere nicht nachgewiesen wurden).
Während sich die Early Access -Version (28. März 2025 auf Steam) auf die lebenden Zois konzentriert, wird das Karma -System bei zukünftigen Updates eine wichtigere Rolle spielen.
Die Integration dieses Karma -Systems und das Potenzial für gespenstische Begegnungen verspricht eine einzigartige und faszinierende Ergänzung zu Inzois bereits überzeugender Lebenssimulation.