Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近透露了有关计划中的业力系统的有趣细节,并向现实的生活模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
High Karma Zois将过渡到来世,而那些没有足够的积分的人仍然像幽灵一样,直到恢复业力为止。恢复业力的确切方法仍未公开。
Kim强调了一种平衡的方法,旨在将这种超自然机械师整合在一起而不遮盖核心游戏玩法。早期访问将以有限的幽灵互动,主要是在特定情况和指定时间下进行特殊对话。
金表示希望将来探索更多的幻想元素,这表明偶尔与严格的现实主义偏离可能会增强游戏的整体吸引力。
内容创作者Madmorph赞助的视频对业力系统的机制进行了偷窥。该视频展示了“业力互动”,这是影响ZOI的业力得分的动作菜单。例子包括诸如恶作剧(秘密放弃另一个ZOI)之类的负面行动,以及诸如处置垃圾或喜欢朋友的帖子(尽管没有证明后者)之类的积极行动。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)着重于活ZOI,但业力系统将在未来的更新中发挥更重要的作用。
这种业力系统的整合和幽灵遭遇的潜力有望在Inzoi已经令人信服的生活模拟中获得独特而有趣的补充。