Предстоящая система карма Inzoi и призрачные встречи
Игровой директор Inzoi Hyungjun Kim недавно рассказал интригующие подробности о запланированной системе кармы, внедряя паранормальный элемент для реалистичного жизненного моделирования. Эта система будет определять судьбу умершего Зоиса, превращая их в призраков на основе их накопленных точек кармы.
High Karma Zois будет переходить к загробной жизни, в то время как люди с недостаточным количеством очков остаются как призраки, связанные с миром, пока их карма не будет восстановлена. Точные методы восстановления кармы остаются нераскрытыми.
Ким подчеркнул сбалансированный подход, стремясь интегрировать этот паранормальный механик без омрачения основного игрового процесса. Ранний доступ будет иметь ограниченное взаимодействие призраков, в первую очередь специальные разговоры при определенных обстоятельствах и в назначенные времена.
Ким выразила желание изучить больше фантастических элементов в будущем, предполагая, что случайные отклонения от строгого реализма могут улучшить общую привлекательность игры.
Спонсируемое видео создателя контента Madmorph предложило заглянуть в механику системы кармы. Видео продемонстрировало «Карма взаимодействия», меню действий, влияющих на оценку кармы Зоя. Примеры включали негативные действия, такие как шутка (тайно пукающий на другом Zoi), и позитивные действия, такие как утилизация мусора или полюбие пост друга (хотя последний не был продемонстрирован).
В то время как версия раннего доступа (28 марта 2025 года в Steam) фокусируется на живой Zois, система Karma будет играть более значительную роль в будущих обновлениях.
Интеграция этой кармы и потенциал для призрачных встреч обещает уникальное и интригующее дополнение к и без того убедительному жизненному моделированию Inzoi.