インゾイの今後のカルマシステムと幽霊のような出会い
InzoiゲームディレクターのHyungjun Kimは最近、計画されたKarmaシステムに関する興味深い詳細を明らかにし、現実的な生活シミュレーションに超常的な要素を導入しました。このシステムは、亡くなったゾイスの運命を決定し、蓄積されたカルマポイントに基づいてそれらを幽霊に変えます。
高いカルマゾイスは死後の世界に移行しますが、ポイントが不十分な人は幽霊として残り、カルマが回復するまで世界に縛られます。カルマを復元するための正確な方法は非公開のままです。
キムは、コアゲームプレイを覆い隠すことなく、この超常現象のメカニックを統合することを目指して、バランスの取れたアプローチを強調しました。早期アクセスでは、限られたゴースト相互作用、主に特定の状況下での特別な会話と指定された時間に特別なものが特徴となります。
キムは、将来、より多くのファンタジー要素を探求したいという願望を表明し、厳格なリアリズムから時折離れてゲームの全体的な魅力を高めることができることを示唆しています。
コンテンツクリエーターのMadmorphによるスポンサービデオは、Karma Systemのメカニックを覗き見しました。このビデオでは、ZoiのKarmaスコアに影響を与えるアクションのメニューである「Karma Interactions」を紹介しました。例には、いたずらのような否定的な行動(別のZOIで密かにおなら)や、ゴミを処分したり、友人の投稿を好むなどの前向きな行動(後者は実証されていません)が含まれていました。
アーリーアクセスバージョン(2025年3月28日、Steam)は生きているZoisに焦点を当てていますが、Karmaシステムは将来の更新でより重要な役割を果たします。
このカルマシステムの統合と幽霊のような出会いの可能性は、Inzoiのすでに魅力的なライフシミュレーションにユニークで興味深い追加を約束します。