El próximo sistema de karma de Inzoi y encuentros fantasmales
El director del juego de Inzoi, Hyungjun Kim, reveló recientemente detalles interesantes sobre un sistema de karma planeado, introduciendo un elemento paranormal en la simulación de la vida realista. Este sistema determinará el destino de los zois fallecidos, transformándolos en fantasmas según sus puntos de karma acumulados.
High Karma Zois hará la transición al más allá, mientras que aquellos con puntos insuficientes permanecen como fantasmas, unidos al mundo hasta que se restaura su karma. Los métodos exactos para restaurar el karma siguen siendo no revelados.
Kim enfatizó un enfoque equilibrado, con el objetivo de integrar esta mecánica paranormal sin eclipsar el juego central. El acceso temprano contará con interacciones fantasmas limitadas, principalmente conversaciones especiales en circunstancias específicas y en momentos designados.
Kim expresó el deseo de explorar más elementos de fantasía en el futuro, lo que sugiere que las desviaciones ocasionales del realismo estricto podrían mejorar el atractivo general del juego.
Un video patrocinado por el creador de contenido Madmorph ofreció un adelanto de la mecánica del sistema Karma. El video mostró "Karma Interactions", un menú de acciones que afecta la puntuación de karma de un zoi. Los ejemplos incluyeron acciones negativas como una broma (en secretamente tiradas en otro zoi), y acciones positivas como deshacerse de la basura o gustarle el puesto de un amigo (aunque este último no se demostró).
Mientras que la versión de acceso temprano (28 de marzo de 2025 en Steam) se centra en los zois vivos, el sistema Karma desempeñará un papel más importante en las actualizaciones futuras.
La integración de este sistema de karma y el potencial de encuentros fantasmales promete una adición única e intrigante a la simulación de la vida ya convincente de Inzoi.