Embracer hat den bemerkenswerten Verkaufserfolg von *Kingdom Come: Deliverance 2 *gefeiert und enthüllt, dass sich das Spiel der 2 Millionen Verkaufsmarke nähert. Die mittelalterliche Fortsetzung von Action-Rollenspiele der Entwickler Warhorse Studios erzielte am 4. Februar in PC, PlayStation 5 und Xbox Series X und S eine erstaunliche Leistung, indem er innerhalb eines Tages nach nur einem Tag nach der Veröffentlichung 1 Million Exemplare verkaufte. Diese Zahl verdoppelte sich innerhalb von 10 Tagen fast auf fast 2 Millionen, was den starken Marktempfang des Spiels hervorhob.
Das Spiel hat bei Steam außergewöhnlich gut geeignet und erreichte über 250.000 gleichzeitige Spieler. Zum Vergleich: Das Original * Kingdom Come: Deliverance * erreichte vor sieben Jahren mit 96.069 gleichzeitigen Spielern auf Steam. Es ist wichtig zu beachten, dass *Kingdom Come: Deliverance 2 *'s Gesamt -Peak -gleichzeitiger Spielerzahl ist wahrscheinlich sogar höher, wenn man seine Verfügbarkeit auch bei Konsolen berücksichtigt. Spezifische Spielerzahlen für Konsolen werden jedoch nicht von Sony oder Microsoft bekannt gegeben.
Embracer, das Warhorse Studios über seinen Tochtergesuch besitzt, hat * Kingdom Come: Befreiung 2 * als "anfangs erfolgreich" beschrieben, nicht nur in Bezug auf den Umsatz, sondern auch in der Empfang von Spielern und Kritikern. Der CEO von Embracer, Lars Wingefors, lobte die Einweihung von Warhorse Studios und Verlag Deep Silver und erklärte: "Es ist unsere starke Überzeugung, dass das Spiel in den kommenden Jahren weiterhin erhebliche Einnahmen erzielen wird, was die außergewöhnliche Qualität, den Eintauchen und die Berufung von *Königreich hervorhebt: Befreiung 2 *."
Wingefors erwähnte auch, dass Warhorse Studios eine robuste Roadmap geplant hat, einschließlich Updates und neuer Inhalte in den nächsten 12 Monaten, um ein kontinuierlich weiterentwickeltes Erlebnis für die Community des Spiels zu gewährleisten. Er war immens stolz auf die Teams hinter dem erfolgreichen Start und stellte fest, dass das Spiel die Erwartungen erheblich übertroffen hat.
Jenseits von *Kingdom Come: Deliverance 2 *freut sich Embracer auf die Veröffentlichung von *Killing Floor 3 *später in diesem Quartal (Januar bis März 2025). Das Unternehmen beschäftigt über 5.000 Spieleentwickler, die an bevorstehenden Projekten arbeiten, mit Plänen, 10 Triple-A-Spiele in den nächsten drei Geschäftsjahren zu veröffentlichen (FY 2025/26, FY 2026/27 und FY 2027/28). Acht dieser Spiele werden intern entwickelt, wobei zwei aus externen Studios stammen.
Im Geschäftsjahr 2025/26 hat Embracer gegen Ende des Geschäftsjahres zwei Triple-A-Veröffentlichungen geplant. Darüber hinaus plant das Unternehmen, mehrere mittelgroße Spiele zu starten, darunter *Gothic 1 Remake *, *Reanimal *, *Fellowship *, *Deep Rock Galactic: Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echoes of the End *(Working Titel), *Tides of Tomorrow *, *Befriedigend *(Konsole) und die vollständige Entlassung von *-Wracks.
Trotz der Herausforderungen in den letzten Jahren, einschließlich bedeutender Entlassungen und dem Verkauf von Studios wie Gearbox und Saber Interactive, besitzt Embracer weiterhin Metro -Entwickler 4A -Spiele, das derzeit an einem neuen Spiel in der Serie arbeitet.
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