Adeber ha celebrado el notable éxito de las ventas de *Kingdom Come: Deliverance 2 *, revelando que el juego se está acercando a la marca de ventas de 2 millones. Lanzado el 4 de febrero a través de PC, PlayStation 5 y Xbox Series X y S, la secuela de juego de rol de acción medieval del desarrollador Warhorse Studios logró una hazaña sorprendente al vender 1 millón de copias dentro de un día de su lanzamiento. Este número casi se duplicó a casi 2 millones en 10 días, destacando la fuerte recepción del mercado del juego.
El juego ha funcionado excepcionalmente bien en Steam, llegando a más de 250,000 jugadores concurrentes máximos. A modo de comparación, el * Reino original Come: Deliverance * alcanzó su punto máximo en 96,069 jugadores concurrentes en Steam hace siete años. Es importante tener en cuenta que *Kingdom Come: el recuento total de jugadores de los jugadores picos de la liberación 2 *es probablemente aún mayor, considerando su disponibilidad en las consolas también. Sin embargo, Sony o Microsoft no revelan los números específicos de jugadores para consolas.
AbraCer, que posee Warhorse Studios a través de su subsidiaria Plaion, ha descrito * Kingdom Come: Deliverance 2 * como "inicialmente exitoso", no solo en términos de ventas sino también en la recepción de jugadores y críticos. El CEO de Embracer, Lars Wingefors, elogió la dedicación de Warhorse Studios y el editor Deep Silver, afirmando: "Es nuestra fuerte creencia que el juego continuará generando ingresos sustanciales en los próximos años, destacando la calidad, inmersión y atractivo excepcionales de *Kingdom Come: Deliverance 2 *".
Wingefors también mencionó que Warhorse Studios ha planeado una hoja de ruta robusta, incluidas actualizaciones y contenido nuevo en los próximos 12 meses, asegurando una experiencia en evolución continua para la comunidad del juego. Expresó un inmenso orgullo en los equipos detrás del lanzamiento exitoso, señalando que el juego ha superado significativamente las expectativas.
Beyond *Kingdom Come: Deliverance 2 *, Adbracer espera el lanzamiento de *Killing Floor 3 *a finales de este trimestre (enero a marzo de 2025). La compañía emplea a más de 5,000 desarrolladores de juegos que trabajan en los próximos proyectos, con planes de lanzar 10 juegos Triple-A en los próximos tres años financieros (para el año fiscal 2025/26, el año fiscal 2026/27 y el año fiscal 2027/28). Ocho de estos juegos se desarrollarán internamente, con dos provenientes de estudios externos.
En el año fiscal 2025/26, Embracer ha programado dos lanzamientos Triple-A hacia el final del año financiero. Additionally, the company plans to launch several mid-sized games, including *Gothic 1 Remake*, *REANIMAL*, *Fellowship*, *Deep Rock Galactic: Rogue Core*, *Titan Quest II*, *Screamer*, *Echoes of the End* (working title), *Tides of Tomorrow*, *Satisfactory* (console), and the full release of *Wreckfest 2*, along with other mid-sized titles yet to be announced.
A pesar de enfrentar los desafíos en los últimos años, incluidos despidos significativos y la venta de estudios como Gearbox e Saber Interactive, Embracer continúa siendo dueño de Metro Developer 4A Games, que actualmente está trabajando en un nuevo juego en la serie.
Para los jugadores nuevos en *Kingdom Come: Deliverance 2 *, nuestras guías integrales pueden ayudarlo a comenzar. Consulte nuestro consejo sobre las cosas que hacer primero y cómo ganar dinero rápido temprano, o visite nuestro tutorial para una guía paso a paso a través de la búsqueda principal. También proporcionamos guías detalladas sobre actividades y tareas, misiones secundarias e incluso códigos de trampa y comandos de consola para mejorar su experiencia de juego.