Embracer отпраздновал замечательный успех продаж *Kingdom Come: Deliverance 2 *, показывая, что игра приближается к 2 миллионам продаж. Запущенный 4 февраля по всему ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X и S, средневековое сиквел ролевой игры, играющую в ролевой игре от Developer Warhorse Studios, добилось удивительного подвига, продав 1 миллион копий всего за один день после его выпуска. Это число почти удвоилось до почти 2 миллионов в течение 10 дней, подчеркивая сильный рыночный прием в игре.
Игра выступила исключительно хорошо в Steam, достигнув более 250 000 пиковых одновременных игроков. Для сравнения, первоначальное «Королевство приходит: освобождение» * достигло пика на 96 069 одновременных игроках в Steam семь лет назад. Важно отметить, что *Королевство приходит: Общее пиковое количество пиковых игроков освобождения 2 *, вероятно, еще выше, учитывая его доступность и на консолях. Однако конкретные номера игроков для консолей не раскрываются Sony или Microsoft.
Embracer, которому принадлежит Warhorse Studios через свою дочернюю компанию Plaion, описал * Kingdom Come: Deliverance 2 * как «изначально успешное», не только с точки зрения продаж, но и в приеме игроков и критиков. Генеральный директор Embracer Lars Wingefors похвалил посвящение студий и издателя Warhorse Deep Silver, заявив, что «мы твердо убеждены, что игра будет продолжать генерировать существенные доходы в ближайшие годы, подчеркивая исключительное качество, погружение и привлекательность *Kingdom Come: Learance 2 *».
Wingefors также упомянул, что Warhorse Studios запланировала надежную дорожную карту, включая обновления и новый контент в течение следующих 12 месяцев, обеспечивая постоянный опыт работы для сообщества игры. Он выразил огромную гордость за команды, стоящие за успешным запуском, отметив, что игра значительно превзошла ожидания.
Помимо *Королевство: освобождение 2 *, Embracer с нетерпением ждет выхода *убийственного этажа 3 *позже в этом квартале (январь по март 2025 г.). В компании работают более 5000 разработчиков игр, работающих над предстоящими проектами, с планами выпустить 10 игр Triple-A в течение следующих трех финансовых лет (2025/26 финансового года, 2026/27 финансового года и 2027/28 финансового года). Восемь из этих игр будут разработаны внутри, с двумя из внешних студий.
В 2025/26 финансовом году Embracer запланировал два релиза Triple-A к концу финансового года. Кроме того, компания планирует запустить несколько игр среднего размера, в том числе *Gothic 1 Remake *, *Reanimal *, *Fellowship *, *Deep Rock Galactic: Rogue Core *, *Titan Quest II *, *Screamer *, *Echoes of the End *(рабочее название), *приливы завтра *, *удовлетворительный *(консоль) и полное выпуск *Wreckfest 2 *, наряду со счетом.
Несмотря на возникновение проблем в последние годы, включая значительные увольнения и продажу студий, таких как Gearbox и Sabre Interactive, Embracer продолжает владеть Metro Developer 4A Games, которая в настоящее время работает над новой игрой в серии.
Для игроков, новых для *Королевства: освобождение 2 *, наши всеобъемлющие руководства могут помочь вам начать работу. Ознакомьтесь с нашими советами о том, что нужно сделать в первую очередь и как быстро зарабатывать деньги, или посетите нашу пошаговый центр для пошагового руководства по основному квесту. Мы также предоставляем подробные руководства по занятиям и задачам, побочным квестам и даже чит -кодам и командам консоли для улучшения вашего игрового опыта.