Embracer庆祝了 *王国Come:Deliverance 2 *的显着销售成功,表明该游戏正接近200万个销售标记。来自PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S的2月4日推出,来自开发人员Warhorse Studios的中世纪动作角色扮演游戏续集,通过在发布后的一天出售100万份,实现了惊人的壮举。这个数字在10天内几乎翻了一番,达到近200万,突出了游戏的强烈市场接收。
该游戏在Steam上表现出色,达到了250,000多个峰值并发玩家。为了进行比较,原始的 *王国来:拯救 *七年前在Steam上达到96,069名并发球员。重要的是要注意, *王国的来临:考虑到其在控制台上的可用性,拯救2 *的总峰值并发球员数量可能更高。但是,索尼或微软未披露游戏机的特定玩家数量。
通过其子公司Plaion拥有Warhorse Studios的Embracer已将王国的来源描述为“最初成功”,不仅在销售方面,而且在玩家和评论家的接待方面。 Embracer首席执行官Lars WingeFors赞扬Warhorse Studios和Publisher Deep Silver的奉献精神,他说:“我们坚信该游戏将在未来几年内继续获得大量收入,突出了 *王国的出色质量,沉浸式和吸引力 *王国的吸引力:Deliverance 2 *。”
WingeFors还提到,Warhorse Studios计划了一个强大的路线图,包括未来12个月内的更新和新内容,确保了游戏社区的不断发展的体验。他对成功发布的球队感到非常自豪,并指出该游戏的表现非常优于期望。
超越 *王国来了:拯救2 *,Embracer期待在本季度晚些时候(2025年1月至3月)发布 *杀死3楼 *。该公司雇用了超过5,000多个从事即将到来的项目的游戏开发人员,并计划在未来三个财政年度(20025/26财年,2026/27财年和2027/28财年)发布10个Triple-A游戏。这些游戏中有八场将在内部开发,其中两款来自外部工作室。
在2025/26财年,Embracer计划在本财政年度结束时发布两个Triple-A版本。此外,该公司计划推出多个中型游戏,包括 *哥特式1翻拍 *, *realimal *, *reanimal *, *奖学金 *, *深岩银河:Rogue Core *, *Titan Quest ii *, *screamer *, *Echo of The End *end *End *(工作标题), *明天 *, *tides *tides *tides *tides *tide tives tiides with be and the titer and Promist of titer and Prolect of to nim diplast of to nim promist 2 *宣布。
尽管近年来面临着挑战,包括重大裁员以及诸如Gearbox和Saber Interactive等工作室的销售,Embracer仍继续拥有Metro Developer 4A Games,该游戏目前正在该系列中的新游戏。
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