Embracerは、 *Kingdom Come:Deliverance 2 *の驚くべき販売の成功を祝い、ゲームが200万の販売マークに近づいていることを明らかにしました。 2月4日にPC、PlayStation 5、およびXboxシリーズXおよびSで発売され、開発者Warhorse Studiosの中世アクションロールプレイングゲームの続編は、リリースからわずか1日以内に100万コピーを販売することで驚くべき偉業を達成しました。この数は10日以内にほぼ200万人に2倍になり、ゲームの強力な市場レセプションを強調しました。
このゲームは、Steamで非常にうまく機能しており、250,000を超えるピークの同時プレーヤーに到達しました。比較のために、オリジナルの *王国が来る:救出 *は、7年前にSteamで96,069の同時プレーヤーでピークに達しました。 *Kingdom Come:Derverance 2 *の合計ピークの同時プレーヤー数は、コンソールでの可用性を考慮して、さらに高い可能性が高いことに注意することが重要です。ただし、コンソールの特定のプレーヤー番号は、SonyまたはMicrosoftによって開示されていません。
子会社のPlaionを通じてWarhorse Studiosを所有しているEmbracerは、 * Kingdom Come:Deliverance 2 *が販売だけでなく、プレーヤーと批評家のレセプションでも「最初に成功」していると説明しています。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身を称賛し、「ゲームは今後数年間でかなりの収益を生み出し続け、王国の並外れた品質、没入感、魅力を強調していることを強く信じています。
Wingeforsはまた、Warhorse Studiosが今後12か月間の更新や新しいコンテンツを含む堅牢なロードマップを計画しており、ゲームのコミュニティにとって継続的に進化する経験を確保していると述べました。彼は、成功した発売の背後にあるチームに大きな誇りを表明し、ゲームが期待を大幅に上回っていることに注目しました。
Beyond *Kingdom Come:Deliverance 2 *、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)の後半に *Killing Floor 3 *のリリースを楽しみにしています。同社は、今後のプロジェクトに取り組んでいる5,000人以上のゲーム開発者を雇用しており、今後3回の会計年度(2025/26年度、2026/27年度、2027/28年度)に10回のトリプルAゲームをリリースする予定です。これらのゲームのうち8つは内部で開発され、2つは外部スタジオから来ます。
2025/26年度、Embracerは2つのトリプルAリリースを会計年度の終わりに向けてスケジュールしました。さらに、同社は *ゴシック1リメイク *、 *Reanimal *、 *Fellowship *、 *Deep Rock Galactic:Rogue Core *、 *Titan Quest II *、 *Ended *(Works Title)、 *Tides of Tomorrow *、 *satisfactory *(satisfactory *(console of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides of tides)など、いくつかの中型ゲームを開始する予定です。発表。
大幅なレイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売など、近年の課題に直面しているにもかかわらず、Embracerは現在シリーズの新しいゲームに取り組んでいるMetro Developer 4A Gamesを所有し続けています。
*Kingdom Come:Deliverance 2 *の新しいプレーヤーにとって、私たちの包括的なガイドはあなたが始めるのに役立ちます。最初にやるべきことと、早めにお金を稼ぐ方法についてのアドバイスをチェックするか、メインクエストを介したステップバイステップガイドのためにウォークスルーハブにアクセスしてください。また、ゲームエクスペリエンスを強化するために、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドに関する詳細なガイドも提供します。