Nach dem nicht gerade hervorragenden Empfang von Life is Strange: Double Exposure hat Square Enix eine Umfrage gestartet, um Feedback von Fans der Serie zu sammeln. Die Umfrage zielt darauf ab, wichtige Aspekte der Mängel des Spiels zu verstehen und die Entwicklung zukünftiger Life is Strange-Titel zu unterstützen.
Die Veröffentlichung von Life is Strange: Double Exposure im Oktober 2024, einer Fortsetzung von Max Caulfields Geschichte, war zunächst vielversprechend. Die Rückkehr eines beliebten Protagonisten in das Spiel führte jedoch weder zu einem kritischen noch zu einem kommerziellen Erfolg. Metakritische Bewertungen spiegeln diese lauwarme Aufnahme wider, mit einer Kritikerbewertung von 73 und einer Benutzerbewertung von 4,2 für die PS5-Version. Viele nennen bedeutende narrative Entscheidungen als Faktoren, die zur enttäuschenden Leistung des Spiels beitragen.
Erschwerend kam hinzu, dass Entwickler Deck Nine Studios im Dezember 2024 Entlassungen ankündigte. Als Reaktion darauf verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen an Fans von „Life is Strange“ und suchte nach Einblicken in verschiedene Elemente von „Double“. Belichtung, einschließlich Erzählung, Gameplay, technische Leistung und Gesamtwert. Die Umfrage misst auch das Interesse der Spieler an zukünftigen Teilen der Serie. Analyse der Folgen von
Life is Strange: Double ExposureSquare Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure
. Die Umfrageergebnisse werden entscheidend sein, um festzustellen, wo das Spiel zu kurz gekommen ist. Dies steht in krassem Gegensatz zu der breiten Anerkennung, die Deck Nines vorheriger TitelLife is Strange: True Colors erhielt, der für seine fesselnde Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Alex Chen, der Protagonist von True Colors, kam bei den Spielern ebenfalls stärker an als die Charaktere von Double Exposure. Während Life is Strange: Double Exposure
Handlungsstränge mit Potenzial für zukünftige Erkundungen einführte, wird das von Square Enix gesammelte Feedback wahrscheinlich die Richtung nachfolgenderLife is Strange-Spiele maßgeblich beeinflussen. Es bleibt abzuwarten, inwieweit künftige Spiele Fanvorschläge berücksichtigen werden, aber der proaktive Ansatz des Unternehmens deutet auf die Verpflichtung hin, aus vergangenen Erfahrungen zu lernen.