라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어, Square Enix는 시리즈 팬들의 피드백을 수집하기 위해 설문조사를 시작했습니다. 이번 설문조사의 목적은 게임 단점의 주요 측면을 이해하고 향후 라이프 이즈 스트레인지 타이틀
개발에 대한 정보를 제공하는 것입니다.Max Caulfield의 이야기를 잇는 Life is Strange: Double Exposure의 2024년 10월 개봉은 처음에는 약속을 지켰습니다. 그러나 사랑받는 주인공의 게임 복귀는 비판적이거나 상업적인 성공으로 이어지지 못했습니다. 메타크리틱 점수는 PS5 버전의 비평가 점수 73점과 사용자 점수 4.2점으로 이러한 미지근한 반응을 반영합니다. 많은 사람들이 게임의 실망스러운 성능에 영향을 미치는 요인으로 중요한 내러티브 선택을 꼽습니다.
더욱 복잡한 문제는 개발사인 Deck Nine Studios가 2024년 12월 정리해고를 발표한 것입니다. 이에 대해 Square Enix는 Life is Strange 팬들에게 15분 분량의 설문지를 배포하여 Double의 다양한 요소에 대한 통찰력을 구했습니다. 내러티브, 게임플레이, 기술적 성능, 전반적인 가치를 포함한 노출 이 설문조사는 또한 향후 시리즈에 대한 플레이어의 관심도를 측정합니다.
라이프 이즈 스트레인지: 이중노출
의 여파 분석스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했습니다. 설문조사 결과는 게임의 부족한 부분을 결정하는 데 매우 중요합니다. 이는 덱나인의 전작 Life is Strange: True Colors가 설득력 있는 서사와 감성적 울림으로 호평을 받았던 것과는 극명한 대조를 이룬다. 트루 컬러스의 주인공 알렉스 첸 역시 이중 노출의 캐릭터보다 플레이어들에게 더 강한 울림을 주었다.
라이프 이즈 스트레인지: 더블 익스포저에서는 향후 탐험 가능성이 있는 줄거리를 소개했지만, Square Enix가 수집한 피드백은 후속 라이프 이즈 스트레인지 게임의 방향을 크게 결정하게 될 것입니다. 향후 게임에 팬 제안이 어느 정도 포함될지는 아직 알 수 없지만, 회사의 적극적인 접근 방식은 과거 경험에서 배우려는 의지를 시사합니다.