Suite à l'accueil peu recommandable de Life is Strange : Double Exposure, Square Enix a lancé une enquête pour recueillir les commentaires des fans de la série. L'enquête vise à comprendre les principaux aspects des lacunes du jeu et à éclairer le développement des futurs titres Life is Strange.
La sortie en octobre 2024 de Life is Strange : Double Exposure, une suite de l'histoire de Max Caulfield, était initialement prometteuse. Cependant, le retour dans le jeu d'un protagoniste bien-aimé ne s'est pas traduit par un succès critique ou commercial. Les scores métacritiques reflètent cet accueil tiède, avec un score critique de 73 et un score utilisateur de 4,2 pour la version PS5. Beaucoup citent des choix narratifs importants comme facteurs contribuant aux performances décevantes du jeu.
Pour compliquer encore les choses, le développeur Deck Nine Studios a annoncé des licenciements en décembre 2024. En réponse, Square Enix a distribué un questionnaire de 15 minutes aux fans de Life is Strange, cherchant à obtenir des informations sur divers éléments de Double Exposition, y compris la narration, le gameplay, les performances techniques et la valeur globale. L'enquête évalue également l'intérêt des joueurs pour les futurs épisodes de la série.
Analyse des retombées de Life is Strange : double exposition
Square Enix anticipait clairement une réponse plus positive à Double Exposure. Les résultats de l’enquête seront cruciaux pour déterminer où le jeu a échoué. Cela contraste fortement avec le succès généralisé reçu par le titre précédent de Deck Nine, Life is Strange: True Colors, loué pour sa narration captivante et sa résonance émotionnelle. Le protagoniste de True Colors, Alex Chen, a également trouvé un plus grand écho auprès des joueurs que les personnages de Double Exposure.
Alors que Life is Strange : Double Exposure a introduit des fils d'intrigue avec un potentiel d'exploration future, les commentaires recueillis par Square Enix façonneront probablement de manière significative l'orientation des jeux Life is Strange suivants. Il reste à voir dans quelle mesure les futurs jeux intégreront les suggestions des fans, mais l'approche proactive de la société suggère un engagement à tirer les leçons des expériences passées.