Der 2025 Xbox Developer Direct brachte viele Überraschungen mit sich, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung sticht als eine der größten hervor. Das klassische Action -Franchise erhält mehrere neue Spiele, darunter Ninja Gaiden 4 und Ninja Gaiden 2 Black , von denen letztere unmittelbar nach dem Ereignis eine überraschende Veröffentlichung war. Dies ist eine signifikante Verschiebung für die Serie, wenn man bedenkt, dass der letzte Haupteintrag Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Master Collection Compilation) war. Diese Wiederbelebung bedeutet einen potenziellen Wendepunkt für das Spielen: die Rückkehr klassischer 3D -Actionspiele nach jahrelanger seelenähnlicher Dominanz.
Während wir seelenähnliche Spiele schätzen, sollte der AAA -Markt vielfältige Erfahrungen bieten. Die Rückkehr von Ninja Gaiden könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein, das das Aktionsgenre erfordert.
\ ### Ein Vermächtnis von Drachen
Die Ninja Gaiden -Serie war einst ein Maßstab für Actionspiele. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abfahrt von seinen 2D -NES -Wurzeln, wurde sofort für sein reibungsloses Gameplay, seine flüssigen Animation und seine brutale Schwierigkeit zu Ikonen. Während andere Hack-and-Slash-Spiele existierten, stand Ninja Gaiden auseinander, und seine Herausforderung drängte die Spieler an ihre Grenzen. Viele erinnern sich an die strafenden Begegnungen mit Murai, dem ersten Boss des Spiels.
Trotz der Schwierigkeit ist die Herausforderung im Allgemeinen fair. Die Todesfälle resultieren aus Spielernfehlern, die die Beherrschung des Kampfrhythmus, der Bewegung, der Verteidigung und der Gegenangriffe erfordern. Die Izuna Drop, die ultimativen Techniken und die verschiedenen Waffenkombinationen bieten ausreichende Werkzeuge für den Erfolg.
Dieses anspruchsvolle Gameplay war ironischerweise das seelenähnliche Phänomen vorherseht. Die herausfordernde Natur von Ninja Gaiden förderte die Einstellung von Spielern, die der von Souls -ähnlichen Fans ähnlich sind: die Befriedigung, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu überwinden. Nur wenige Actionspiele erfordern eine solche mechanische Meisterschaft. Aus den Spielen von Software und denen, die sie inspirierten, basieren auf diesem Konzept und erstellen ein Subgenre. Dieses Modell hat jedoch den Actionspielmarkt wohl übersättigt.
Ninja Gaiden Sigma 2, ein weithin kritisierter PS3 -Port vonNinja Gaiden II, fiel mitDämon's Souls(2009) zusammen. Dämons Seelen, die starke Kritiken erhalten, ebnete den Weg fürDark Souls(2011), ein wegweisender Titel, der häufig als eines der größten Videospiele, die jemals gemacht wurden, zitiert, einschließlich IGN. WährendNinja Gaiden 3undRazor's Edgekämpfte, beeinflussteDark Soulsden Aktionsmarkt erheblich, laichen Fortsetzungen und beeinflussten aus den nachfolgenden Titeln von Software (Bloodborne,Sekiro: Shadows sterben zweimalundElden Ring).
Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus (Star Wars Jedi: Fallen Order,Jedi: Survivor,Nioh,Schwarzer Mythos: Wukong). Während diese Spiele im Allgemeinen gut angesehen sind, hat die Seelenformel AAA-Actionspiele dominiert und klassische 3D-Actionspiele knapp. Ninja Gaidens Rückkehr nach langer Abwesenheit zusammen mit DMC5 (2019) und der Entwicklung von God of War (2018) unterstreichen diese Verschiebung. Die neuen God of War -Spiele , obwohl sie nicht streng seelenartig sind, teilen Ähnlichkeiten.
Seelenähnliche Kennzeichen-ein Kampf des Kampfes, das das Timing, das Ausdauermanagement, den Charakteraufbau, die offenen Levels und die Sparpunkte betonen-sind jetzt alltäglich. Während diese Formel für Fromsoftware funktioniert, hat die weit verbreitete Akzeptanz zu einer Marktsättigung geführt. Ninja Gaiden 2 Black's Release bietet eine Chance für klassische Charakter -Action -Spiele, wieder zu glänzen.
Dieser Remaster unterstreicht den Verlust ähnlicher Spiele. Spiele, die von Ninja Gaiden und God of War inspiriert wurden, waren in den späten 2000er und frühen 2010er Jahren weit verbreitet (Bayonetta,Dantes Inferno,Darksiders,Ninja Blade). Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und große Bosse in einem linearen Format ist eine bewährte Formel, die überraschend abwesend war, als seelenähnliche Spiele an Bedeutung gewonnen haben. Während noch ähnliche Spiele existieren (Hi-Fi Rush), istNinja Gaiden 2 Blackeine signifikante Veröffentlichung eines großen Entwicklers.
Wiederholung Ninja Gaiden 2 Black betont die einzigartige Erfahrung, die es bietet. Es gibt keine Verknüpfungen: keine Bauführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerriegel beschränken die Fähigkeiten. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der die Beherrschung der Kampfmechanik verlangt. Während Seelenspiele weiterhin beliebt sind, leitet Ninja Gaidens Rückkehr hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und bietet genug Platz für beide Stile, um gedeihen zu können.
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