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El regreso de Ninja Gaiden: un nuevo desafío en una era de las almas

Autor : Allison
Feb 20,2025

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchas sorpresas, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. La franquicia de acción clásica está obteniendo múltiples juegos nuevos, incluyendo Ninja Gaiden 4 y Ninja Gaiden 2 Black , el último de los cuales fue un lanzamiento sorpresa inmediatamente después del evento. Este es un cambio significativo para la serie, considerando que la última entrada principal fue Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la compilación Master Collection ). Este resurgimiento significa un posible punto de inflexión para los juegos: el regreso de los clásicos juegos de acción en 3D después de años de dominio de almas.

Si bien apreciamos los juegos de almas, el mercado AAA debería ofrecer diversas experiencias. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio tan necesario que requiere el género de acción.

Play \ ### Un legado de dragones

La serie Ninja Gaiden fue una vez un punto de referencia para los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus raíces 2D NES, se volvió icónica instantáneamente por su juego suave, animación fluida y dificultad brutal. Mientras existían otros juegos de pirateo y ondas, Ninja Gaiden se separó, su desafío empujaba a los jugadores a sus límites. Muchos recuerdan los encuentros castigadores con Murai, el primer jefe del juego.

A pesar de la dificultad, el desafío es generalmente justo. Las muertes son el resultado de los errores de los jugadores, exigiendo el dominio del ritmo de combate, el movimiento, la defensa y los contraataques. La caída de Izuna, las técnicas finales y los diversos combos de armas proporcionan amplias herramientas para el éxito.

Esta exigente juego, irónicamente, presagió el fenómeno de las almas. La naturaleza desafiante de Ninja Gaiden fomentó una mentalidad de jugador similar a la de los fanáticos de las almas: la satisfacción de superar las probabilidades aparentemente insuperables. Pocos juegos de acción exigen tal dominio mecánico. Los juegos de FromSoftware, y aquellos que inspiraron, construidos sobre este concepto, creando un subgénero. Sin embargo, este modelo posiblemente ha sobresaturado el mercado de juegos de acción.

Siguiendo la tendencia

Ninja Gaiden Sigma 2, un puerto PS3 ampliamente criticado deNinja Gaiden II, coincidió conDemon's Souls(2009). Demon's Souls, recibiendo críticas fuertes, pavimentó el camino paraDark Souls(2011), un título histórico frecuentemente citado como uno de los mejores videojuegos jamás realizados, incluso por IGN. MientrasNinja Gaiden 3yRazor's Edgeluchó,Dark Soulsimpactó significativamente el mercado de la acción, generó secuelas e influyó en los títulos posteriores de FromSoftware (Bloodborne,Sekiro: las sombras mueren dos vecesyElden Ring).

Esta influencia de las almas se extendió a otras franquicias (Star Wars Jedi: Orden Fallen,Jedi: Survivor,Nioh,Black Myth: Wukong). Si bien estos juegos generalmente están bien considerados, la fórmula de Souls ha dominado los juegos de acción de AAA, dejando escasa los juegos clásicos de acción en 3D. El regreso de Ninja Gaiden después de una larga ausencia, junto con DMC5 (2019) y la evolución de God of War (2018), resaltan este cambio. Los nuevos juegos dios de la guerra , aunque no estrictamente como las almas, comparten similitudes.

Las características distintivas de las almas, el combate desafiante que enfatiza el tiempo, la gestión de la resistencia, las construcciones de personajes, los niveles abiertos y los puntos de salvación, ahora son comunes. Si bien esta fórmula funciona para FromSoftware, su adopción generalizada ha llevado a la saturación del mercado. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Blackofrece una oportunidad para que los juegos de acción de personajes clásicos brillen nuevamente.

El regreso del minuto maestro

  • Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio de ritmo refrescante. El combate de ritmo rápido, las armas diversas y la restauración de la gore del juego original (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en hardware moderno, un punto de entrada ideal para los recién llegados. Si bien los veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad y los números enemigos, el Ninja Gaiden II original tenía defectos técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 BlackPunta un equilibrio, conservando una alta dificultad y sangre mientras incorpora el contenido adicional deSigma 2*(excluyendo las peleas impopulares de la estatua).

Este remaster destaca la pérdida de juegos similares. Los juegos inspirados en Ninja Gaiden y God of War prevalecieron a fines de la década de 2000 y principios de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders,Ninja Blade). El combate frenético basado en combo contra numerosos enemigos y grandes jefes en un formato lineal es una fórmula probada, sorprendentemente ausente a medida que los juegos de almas ganaron prominencia. Si bien todavía existen juegos similares (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blackes un lanzamiento significativo de un desarrollador importante.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black enfatiza la experiencia única que ofrece. No hay atajos: no hay guías de construcción, puntos de experiencia o habilidades limitantes de barras de resistencia. Es una prueba pura de habilidad, exigente dominio de la mecánica de combate. Mientras que los juegos de almas siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden comienza a los marcas en una nueva era para los juegos de acción, proporcionando suficiente espacio para que ambos estilos prosperen.

Ninja Gaiden 4 Capturas de pantalla

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