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Retour de Ninja Gaiden: un nouveau défi dans une époque comme les âmes

Auteur : Allison
Feb 20,2025

Le développeur Xbox Direct 2025 a apporté de nombreuses surprises, mais le Ninja Gaiden Revival se distingue comme l'un des plus grands. La franchise d'action classique obtient plusieurs nouveaux jeux, dont Ninja Gaiden 4 et Ninja Gaiden 2 Black , ce dernier a été une version surprise immédiatement après l'événement. Il s'agit d'un changement significatif pour la série, étant donné que la dernière entrée principale était Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (à l'exclusion de la compilation Master Collection ). Cette résurgence signifie un tournant potentiel pour le jeu: le retour des jeux d'action 3D classiques après des années de domination comme des âmes.

Bien que nous apprécions les jeux comme des âmes, le marché AAA devrait offrir des expériences diverses. Le retour de Ninja Gaiden pourrait être l'équilibre bien nécessaire dont le genre d'action a besoin.

Play \ ### Un héritage de dragons

La série Ninja Gaiden était autrefois une référence pour les jeux d'action. Le redémarrage de Xbox 2004, un écart par rapport à ses racines NES 2D, est instantanément devenu emblématique pour son gameplay fluide, son animation fluide et sa difficulté brutale. Alors que d'autres jeux de piratage et de slash existaient, Ninja Gaiden s'est éloignée, son défi poussant les joueurs à leurs limites. Beaucoup se souviennent des rencontres punissantes avec Murai, le premier boss du jeu.

Malgré la difficulté, le défi est généralement juste. La mort résulte des erreurs des joueurs, exigeant la maîtrise du rythme de combat, du mouvement, de la défense et des contre-attaques. La goutte d'Izuna, les techniques ultimes et les combos d'armes divers fournissent de nombreux outils pour réussir.

Ce gameplay exigeant, ironiquement, préfigurait le phénomène de type âme. La nature difficile de Ninja Gaiden a favorisé un état d'esprit de joueur similaire à celui des fans comme les âmes: la satisfaction de surmonter les cotes apparemment insurmontables. Peu de jeux d'action exigent une telle maîtrise mécanique. Les jeux de FromSoftware, et ceux qu'ils ont inspirés, se sont construits sur ce concept, créant un sous-genre. Cependant, ce modèle a sans doute sursaturé le marché des jeux d'action.

suivant la tendance

  • Ninja Gaiden Sigma 2 , un port PS3 largement critiqué de Ninja Gaiden II , a coïncidé avec Demon's Souls (2009). Demon's Souls , recevant des critiques solides, a ouvert la voie à Dark Souls (2011), un titre historique fréquemment cité comme l'un des plus grands jeux vidéo jamais réalisés, y compris par IGN. Tandis que Ninja Gaiden 3 et Razor's Edge ont lutté, Dark Souls a un impact significatif sur le marché de l'action, engendrant les suites et influençant les titres suivants de FromSoftware ( Bloodborne , Sekiro: les ombres meurent deux fois , et Elden Ring *).

Cette influence semblable à des âmes se propage à d'autres franchises ( Star Wars Jedi: Ordre tombé , Jedi: Survivor , Nioh , Mythe noir: Wukong ). Bien que ces jeux soient généralement bien considérés, la formule comme les âmes a dominé les jeux d'action AAA, laissant les jeux d'action 3D classiques rares. Le retour de Ninja Gaiden après une longue absence, avec dmc5 (2019) et l'évolution de God of War (2018), mettent en évidence ce changement. Les nouveaux jeux God of War , bien qu'ils ne soient pas strictement comme des âmes, partagent des similitudes.

Les caractéristiques des âmes - combat de chalages mettant l'accent sur le timing, la gestion de l'endurance, les constructions de personnages, les niveaux ouverts et les points de sauvegarde - sont désormais monnaie courante. Bien que cette formule fonctionne pour FromSoftware, son adoption généralisée a conduit à la saturation du marché. La sortie de Ninja Gaiden 2 Black offre une chance pour les jeux d'action de personnages classiques de briller à nouveau.

Le retour du maître ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fournit un changement de rythme rafraîchissant. Le combat au rythme rapide, les armes diverses et la restauration du gore du jeu d'origine (absent dans Sigma 2 ) en font la meilleure version du matériel moderne, un point d'entrée idéal pour les nouveaux arrivants. Alors que les anciens combattants peuvent critiquer les ajustements de difficulté et les numéros ennemis, le Ninja Gaiden II original avait des défauts techniques et une conception déséquilibrée. Ninja Gaiden 2 Black établit un équilibre, conservant des difficultés élevées et du gore tout en incorporant le contenu supplémentaire de Sigma 2 * (à l'exclusion des combats de boss de statue impopulaire).

Ce remaster met en évidence la perte de jeux similaires. Les jeux inspirés de Ninja Gaiden et God of War étaient répandus à la fin des années 2000 et au début des années 2010 ( Bayonetta , Dante's Inferno , darksiders , ninja lame ). Le combat frénétique basé sur un combo contre de nombreux ennemis et grands boss dans un format linéaire est une formule éprouvée, étonnamment absente alors que les jeux comme les âmes ont pris de l'importance. Alors que des jeux similaires existent toujours ( Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black est une version significative d'un développeur majeur.

La relecture Ninja Gaiden 2 Black met l'accent sur l'expérience unique qu'elle offre. Il n'y a pas de raccourcis: pas de guides de construction, de points d'expérience ou de barres d'endurance. C'est un pur test de compétence, exigeant la maîtrise de la mécanique de combat. Alors que les jeux comme les âmes restent populaires, le retour de Ninja Gaiden, espérons-le, inaugure une nouvelle ère pour les jeux d'action, offrant suffisamment de place pour que les deux styles prospèrent.

Ninja Gaiden 4 Captures d'écran

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