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Retorno de Ninja Gaiden: um novo desafio em uma era de almas

Autor : Allison
Feb 20,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitas surpresas, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está recebendo vários novos jogos, incluindo Ninja Gaiden 4 e Ninja Gaiden 2 Black , o último dos quais foi um lançamento surpresa imediatamente após o evento. Esta é uma mudança significativa para a série, considerando que a última entrada principal foi Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a Compilação Master Collection *). Esse ressurgimento significa um potencial ponto de virada para os jogos: o retorno dos jogos clássicos de ação em 3D após anos de domínio de almas.

Enquanto apreciamos jogos como almas, o mercado da AAA deve oferecer diversas experiências. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o equilíbrio tão necessário que o gênero de ação exige.

reproduzir \ ### Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi uma referência para jogos de ação. A reinicialização do Xbox de 2004, um afastamento de suas raízes 2D NES, tornou -se instantaneamente icônico por sua jogabilidade suave, animação fluida e dificuldade brutal. Enquanto outros jogos de hack-and-slash existiam, Ninja Gaiden se destacou, seu desafio empurrando os jogadores para seus limites. Muitos se lembram dos encontros punitivos com Murai, o primeiro chefe do jogo.

Apesar da dificuldade, o desafio é geralmente justo. As mortes resultam de erros de jogador, exigindo domínio do ritmo de combate, movimento, defesa e contra-ataques. A queda de Izuna, as técnicas definitivas e os combos de armas diversas fornecem amplas ferramentas para o sucesso.

Essa jogabilidade exigente, ironicamente, prenunciava o fenômeno do tipo Souls. A natureza desafiadora de Ninja Gaiden promoveu uma mentalidade de jogador semelhante à dos fãs do Almas: a satisfação de superar chances aparentemente intransponíveis. Poucos jogos de ação exigem esse domínio mecânico. Os jogos da FromSoftware e aqueles que eles inspiraram, construíram esse conceito, criando um subgênero. No entanto, esse modelo sem dúvida saturou o mercado de jogos de ação.

seguindo a tendência

Ninja Gaiden Sigma 2, um porto de PS3 amplamente criticado deNinja Gaiden II, coincidiu com as almas deDemon's(2009). Souls de Demon, recebendo fortes críticas, pavimentou o caminho paraDark Souls(2011), um título de referência freqüentemente citado como um dos maiores videogames já feitos, inclusive por IGN. EnquantoNinja Gaiden 3eBrazor's Edgelutou,Dark Soulsimpactou significativamente o mercado de ação, desova sequências e influenciando os títulos subsequentes de Software (Bloodborne,Sekiro: Shadows morrem duas vezeseElden Ring).

Essa influência do almas se espalhou para outras franquias (Star Wars Jedi: Ordem Fallen,Jedi: Survivor,Nioh,Mito Negro: Wukong). Embora esses jogos sejam geralmente bem considerados, a fórmula do Souls dominou os jogos de ação da AAA, deixando os jogos clássicos de ação em 3D escassos. O retorno de Ninja Gaiden após uma longa ausência, juntamente com DMC5 (2019) e a evolução de God of War (2018), destacam essa mudança. Os novos jogos deus da guerra , embora não sejam estritamente semelhantes a almas, compartilham semelhanças.

As marcas de almas semelhantes a combates que enfatizam o tempo, a gestão de resistência, as construções de personagens, os níveis abertos e os pontos de economia-agora são comuns. Embora essa fórmula funcione para a FromSoftware, sua adoção generalizada levou à saturação do mercado. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Blackoferece uma chance para os jogos clássicos de ação de personagens brilharem novamente.

o retorno do mestre ninja

  • Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante de ritmo. O combate em ritmo acelerado, armas diversas e a restauração do Gore do jogo original (ausentes em Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno, um ponto de entrada ideal para os recém-chegados. Embora os veteranos possam criticar os ajustes de dificuldade e o número de inimigos, o original Ninja Gaiden II tinha falhas técnicas e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Blackatinge um equilíbrio, mantendo alta dificuldade e sangue enquanto incorpora o conteúdo adicional deSigma 2*(excluindo lutas impopulares da estátua).

Esta remasterização destaca a perda de jogos semelhantes. Os jogos inspirados em Ninja Gaiden e God of War prevaleceram no final dos anos 2000 e início de 2010 (Bayonetta,Dante's Inferno,Darksiders,Ninja Blade). O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes em um formato linear é uma fórmula comprovada, surpreendentemente ausente, pois os jogos de almas ganharam destaque. Enquanto jogos semelhantes ainda existem (Hi-Fi Rush),Ninja Gaiden 2 Blacké um lançamento significativo de um grande desenvolvedor.

Reparar Ninja Gaiden 2 Black enfatiza a experiência única que ele oferece. Não há atalhos: nenhum guias de construção, pontos de experiência ou barras de resistência limitando as habilidades. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio da mecânica de combate. Enquanto os jogos do Souls permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, proporcionando espaço suficiente para que ambos os estilos prosperem.

Ninja Gaiden 4 capturas de tela

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