S-GAME stellt die umstrittene Aussage von ChinaJoy 2024 bezüglich Xbox klar. Schauen wir uns die Einzelheiten der Kontroverse und die offizielle Antwort des Entwicklers an.
Nach Berichten mehrerer Medienunternehmen, die an ChinaJoy 2024 teilnahmen, gaben S-GAME, die Macher von Phantom Blade Zero und Black Myth: Wukong, eine Erklärung auf Twitter (X) ab. Diese Berichte gingen auf Kommentare zurück, die angeblich von einem anonymen Phantom Blade Zero-Entwickler abgegeben wurden.
In der Twitter (X)-Erklärung des Studios wird sein Engagement für eine breite Zugänglichkeit hervorgehoben: „Die angeblichen Aussagen spiegeln nicht die Werte oder die Kultur von S-GAME wider“, heißt es darin. „Wir wollen unser Spiel allen Spielern zugänglich machen und haben keine Plattformen für Phantom Blade Zero ausgeschlossen. Wir arbeiten fleißig an der Entwicklung und Veröffentlichung, um eine maximale Spielerreichweite beim Start und darüber hinaus sicherzustellen.“
Die anfängliche Kontroverse ging von einer chinesischen Nachrichtenagentur aus, die eine anonyme Quelle zitierte, angeblich ein Phantom Blade Zero-Entwickler, der ein mangelndes Xbox-Interesse angab. Dies wurde von verschiedenen Medien, darunter Aroged, falsch interpretiert und verstärkt und durch die Übersetzung von Gameplay Cassi weiter verzerrt. Während Aroged von einer schwachen Xbox-Nachfrage in Asien berichtete, verschärfte Gameplay Cassis „Niemand braucht diese Plattform“-Übersetzung die Situation deutlich.
Die Antwort von S-GAME bestätigt oder dementiert die Authentizität der anonymen Quelle weder. Die zugrunde liegende Behauptung enthält jedoch etwas Wahres. Der Marktanteil von Xbox in Asien liegt deutlich hinter dem von PlayStation und Nintendo zurück. Die Verkaufszahlen verdeutlichen diese Diskrepanz: Die Verkäufe der Xbox Series X|S in Japan liegen deutlich unter den PS5-Verkäufen.
Die begrenzte Xbox-Verfügbarkeit in ganz Asien erschwert die Situation zusätzlich. Im Jahr 2021 mangelte es in Südostasien an umfassender Einzelhandelsunterstützung, was den Vertrieb von Konsolen, Spielen und Zubehör einschränkte.
Spekulationen über einen Exklusivvertrag zwischen S-GAME und Sony haben die Kontroverse angeheizt. Während S-GAME in einem Interview am 8. Juni die Entwicklungs- und Marketingunterstützung von Sony anerkannte, hat das Unternehmen Gerüchte über eine exklusive Partnerschaft dementiert. Ihr Sommer-Update 2024 bestätigte Pläne für eine PC-Veröffentlichung neben der PlayStation 5-Version.
Obwohl es keine explizite Xbox-Bestätigung gibt, hält die Antwort von S-GAME die Tür für eine mögliche zukünftige Veröffentlichung auf der Plattform offen.