S-GAME は、Xbox に関して物議を醸している ChinaJoy 2024 の声明を明確にしました。 論争の詳細と開発者の公式回答を見てみましょう。
ChinaJoy 2024 に参加した複数のメディアの報道を受けて、ファントム ブレード ゼロ と 黒神話: ウーコン の作成者である S-GAME は Twitter (X) で声明を発表しました。 これらの報告は、匿名の Phantom Blade Zero 開発者によって行われたとされるコメントに由来しています。
スタジオの Twitter (X) 声明では、幅広いアクセシビリティへの取り組みを強調しており、「声明とされる内容は S-GAME の価値観や文化を反映していません」と書かれています。 「私たちは、すべてのプレイヤーがゲームを利用できるようにすることを目指しており、ファントム ブレード ゼロのプラットフォームを除外していません。私たちは、発売時およびその後のプレイヤーのリーチを最大化するために、開発と公開に熱心に取り組んでいます。」
最初の論争は、中国の報道機関が ファントム ブレード ゼロ 開発者とされる匿名の情報源を引用し、Xbox への関心が低いと述べたことから始まりました。 これは、Aroged を含むさまざまな媒体によって誤解され拡大され、ゲームプレイ カッシの翻訳によってさらに歪められました。 Aroged はアジアでの Xbox 需要の低迷を報告しましたが、Gameplay Cassi の「このプラットフォームを必要とする人は誰もいない」という翻訳は状況を大幅にエスカレートさせました。
S-GAME の返答は、匿名の情報源の信頼性を肯定も否定もしていません。ただし、根本的な主張にはある程度の真実があります。 アジアにおけるXboxの市場シェアはプレイステーションや任天堂に大きく遅れをとっている。 売上高はこの格差を浮き彫りにしており、日本での Xbox Series X|S の売上高は PS5 の売上高を大幅に下回っています。
アジア全域での Xbox の入手可能性が限られているため、状況はさらに複雑になります。 2021 年、東南アジアでは広範な小売サポートが不足しており、コンソール、ゲーム、アクセサリの流通が制限されていました。
S-GAME と Sony の間の独占契約に関する憶測が論争を煽りました。 S-GAMEは6月8日のインタビューでソニーの開発およびマーケティング支援を認めたが、独占的提携の噂は否定した。 2024 年夏のアップデートで、PlayStation 5 バージョンと並行して PC リリースの計画が確認されました。
明示的な Xbox の確認がないにもかかわらず、S-GAME の対応により、プラットフォーム上での将来のリリースの可能性への扉が開かれたままになっています。