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Adresse des développeurs de Phantom Blade Zero Xbox Mauvaise attribution

Auteur : Isabella
Jan 22,2025

Phantom Blade Zero Devs Respond to S-GAME clarifie la déclaration controversée de ChinaJoy 2024 concernant Xbox. Examinons les détails de la controverse et la réponse officielle du développeur.

S-GAME répond au tumulte

Une mauvaise interprétation des commentaires des développeurs alimente la controverse sur Xbox

Suite aux reportages de plusieurs médias présents à ChinaJoy 2024, S-GAME, les créateurs de Phantom Blade Zero et de Black Myth : Wukong, ont publié une déclaration sur Twitter (X). Ces rapports découlent de commentaires qui auraient été faits par un développeur anonyme de Phantom Blade Zero.

La déclaration Twitter (X) du studio souligne son engagement en faveur d'une large accessibilité : "Les prétendues déclarations ne reflètent pas les valeurs ou la culture de S-GAME", peut-on lire. "Nous visons à rendre notre jeu accessible à tous les joueurs et n'avons exclu aucune plate-forme pour Phantom Blade Zero. Nous travaillons avec diligence sur le développement et la publication pour garantir une portée maximale des joueurs au lancement et au-delà."

Phantom Blade Zero Devs Respond to La controverse initiale est née d'un média chinois citant une source anonyme, prétendument un développeur de Phantom Blade Zero, affirmant un manque d'intérêt pour la Xbox. Cela a été mal interprété et amplifié par divers médias, dont Aroged, et encore déformé par la traduction de Gameplay Cassi. Alors qu'Aroged a signalé une faible demande Xbox en Asie, la traduction de Gameplay Cassi "personne n'a besoin de cette plate-forme" a considérablement aggravé la situation.

La réponse de S-GAME ne confirme ni ne nie l'authenticité de la source anonyme. Cependant, l’affirmation sous-jacente contient une part de vérité. La part de marché de Xbox en Asie est considérablement inférieure à celle de PlayStation et Nintendo. Les chiffres de ventes mettent en évidence cette disparité, les ventes de Xbox Series X|S au Japon étant nettement inférieures aux ventes de PS5.

La disponibilité limitée de la Xbox en Asie complique encore la situation. En 2021, l'Asie du Sud-Est manquait d'un soutien généralisé au détail, ce qui limitait la distribution de consoles, de jeux et d'accessoires.

Phantom Blade Zero Devs Respond to Les spéculations sur un accord exclusif entre S-GAME et Sony ont alimenté la polémique. Bien que S-GAME ait reconnu le soutien de Sony au développement et au marketing dans une interview du 8 juin, ils ont démenti les rumeurs de partenariat exclusif. Leur mise à jour de l'été 2024 a confirmé les plans d'une sortie sur PC parallèlement à la version PlayStation 5.

Malgré l'absence de confirmation explicite de Xbox, la réponse de S-GAME garde la porte ouverte pour une potentielle future version sur la plateforme.

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