S-GAME aclara la controvertida declaración de ChinaJoy 2024 con respecto a Xbox. Examinemos los detalles de la controversia y la respuesta oficial del desarrollador.
Tras los informes de varios medios de comunicación que asistieron a ChinaJoy 2024, S-GAME, los creadores de Phantom Blade Zero y Black Myth: Wukong, emitieron una declaración en Twitter (X). Estos informes surgieron de comentarios supuestamente hechos por un desarrollador anónimo de Phantom Blade Zero.
La declaración del estudio en Twitter (X) enfatiza su compromiso con una amplia accesibilidad: "Las supuestas declaraciones no reflejan los valores o la cultura de S-GAME", se lee. "Nuestro objetivo es que nuestro juego esté disponible para todos los jugadores y no hemos excluido ninguna plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabajando diligentemente en el desarrollo y la publicación para garantizar el máximo alcance de los jugadores en el lanzamiento y más allá".
La controversia inicial se originó en un medio de noticias chino que citaba una fuente anónima, supuestamente un desarrollador de Phantom Blade Zero, afirmando una falta de interés en Xbox. Esto fue malinterpretado y amplificado por varios medios, incluido Aroged, y distorsionado aún más por la traducción de Gameplay Cassi. Si bien Aroged informó una débil demanda de Xbox en Asia, la traducción de Gameplay Cassi "nadie necesita esta plataforma" intensificó significativamente la situación.
La respuesta de S-GAME no confirma ni niega la autenticidad de la fuente anónima. Sin embargo, la afirmación subyacente encierra algo de verdad. La cuota de mercado de Xbox en Asia está considerablemente por detrás de PlayStation y Nintendo. Las cifras de ventas resaltan esta disparidad: las ventas de Xbox Series X|S en Japón son significativamente inferiores a las de PS5.
La disponibilidad limitada de Xbox en Asia complica aún más la situación. En 2021, el sudeste asiático careció de soporte minorista generalizado, lo que limitó la distribución de consolas, juegos y accesorios.
La especulación sobre un acuerdo exclusivo entre S-GAME y Sony alimentó la controversia. Si bien S-GAME reconoció el apoyo de desarrollo y marketing de Sony en una entrevista del 8 de junio, negó los rumores de asociación exclusiva. Su actualización de verano de 2024 confirmó los planes para un lanzamiento para PC junto con la versión de PlayStation 5.
A pesar de la falta de confirmación explícita de Xbox, la respuesta de S-GAME mantiene la puerta abierta para un posible lanzamiento futuro en la plataforma.