S-GAME 澄清了有关 Xbox 的有争议的 ChinaJoy 2024 声明。 让我们来看看争议的细节以及开发商的官方回应。
继出席ChinaJoy 2024的多家媒体报道后,《幻刃零》和黑神话:悟空的创作者S-GAME在Twitter(X)上发表声明。 这些报告源于一位匿名 Phantom Blade Zero 开发者的评论。
工作室的 Twitter (X) 声明强调了他们对广泛可访问性的承诺:“所谓的声明并不反映 S-GAME 的价值观或文化,”它写道。 “我们的目标是让所有玩家都可以玩我们的游戏,并且没有排除《幻影之刃零》 的任何平台。我们正在努力开发和发布,以确保在发布时及之后最大程度地吸引玩家。”
最初的争议源于一家中国新闻媒体引用了一位匿名消息人士的话,该消息人士据称是《幻影之刃零》 的开发者,声称对 Xbox 缺乏兴趣。 这被包括 Aroged 在内的各种媒体误解和放大,并被 Gameplay Cassi 的翻译进一步扭曲。 虽然 Aroged 报告称亚洲的 Xbox 需求疲软,但 Gameplay Cassi 的“没人需要这个平台”翻译使情况显着升级。
S-GAME的回应既没有证实也没有否认匿名消息来源的真实性。然而,潜在的说法有一定道理。 Xbox在亚洲的市场份额远远落后于PlayStation和任天堂。 销售数据凸显了这种差异,Xbox Series X|S 在日本的销量明显低于 PS5 的销量。
Xbox 在亚洲的可用性有限,使情况进一步复杂化。 2021 年,东南亚缺乏广泛的零售支持,限制了游戏机、游戏和配件的分销。
S-GAME 与索尼之间达成独家协议的猜测引发了争议。虽然 S-GAME 在 6 月 8 日的采访中承认了索尼的开发和营销支持,但他们否认了独家合作传闻。他们的 2024 年夏季更新确认了与 PlayStation 5 版本一起发布 PC 的计划。
尽管缺乏明确的 Xbox 确认,S-GAME 的回应为未来在该平台上发布潜在版本敞开了大门。