S-GAME 澄清了有關 Xbox 的有爭議的 ChinaJoy 2024 聲明。 讓我們來看看爭議的細節以及開發商的官方回應。
繼出席ChinaJoy 2024的多家媒體報道後,《幻刃零》和黑神話:悟空的創作者S-GAME在Twitter(X)上發表聲明。 這些報告源於一位匿名 Phantom Blade Zero 開發者的評論。
工作室的 Twitter (X) 聲明強調了他們對廣泛可訪問性的承諾:“所謂的聲明並不反映 S-GAME 的價值觀或文化,”它寫道。 “我們的目標是讓所有玩家都可以玩我們的遊戲,並且沒有排除《幻影之刃零》 的任何平台。我們正在努力開發和發布,以確保在發布時及之後最大程度地吸引玩家。”
最初的爭議源於一家中國新聞媒體引用了一位匿名消息人士的話,該消息人士據稱是《幻影之刃零》 的開發者,聲稱對 Xbox 缺乏興趣。 這被包括 Aroged 在內的各種媒體誤解和放大,並被 Gameplay Cassi 的翻譯進一步扭曲。 雖然 Aroged 報告稱亞洲的 Xbox 需求疲軟,但 Gameplay Cassi 的“沒人需要這個平台”翻譯使情況顯著升級。
S-GAME的回應既沒有證實也沒有否認匿名消息來源的真實性。然而,潛在的說法有一定道理。 Xbox在亞洲的市場份額遠遠落後於PlayStation和任天堂。 銷售數據凸顯了這種差異,Xbox Series X|S 在日本的銷量明顯低於 PS5 的銷量。
Xbox 在亞洲的可用性有限,使情況進一步複雜化。 2021 年,東南亞缺乏廣泛的零售支持,限製了遊戲機、遊戲和配件的分銷。
S-GAME 與索尼之間達成獨家協議的猜測引發了爭議。雖然 S-GAME 在 6 月 8 日的采訪中承認了索尼的開發和營銷支持,但他們否認了獨家合作傳聞。他們的 2024 年夏季更新確認了與 PlayStation 5 版本一起發布 PC 的計劃。
盡管缺乏明確的 Xbox 確認,S-GAME 的回應為未來在該平台上發布潛在版本敞開了大門。