S-GAME esclarece a polêmica declaração do ChinaJoy 2024 sobre o Xbox. Vamos examinar os detalhes da polêmica e a resposta oficial do desenvolvedor.
Após relatos de vários meios de comunicação presentes no ChinaJoy 2024, S-GAME, os criadores de Phantom Blade Zero e Black Myth: Wukong, emitiram um comunicado no Twitter (X). Esses relatórios resultaram de comentários supostamente feitos por um desenvolvedor anônimo do Phantom Blade Zero.
A declaração do estúdio no Twitter (X) enfatiza seu compromisso com a ampla acessibilidade: “As supostas declarações não refletem os valores ou a cultura do S-GAME”, diz. "Nosso objetivo é disponibilizar nosso jogo para todos os jogadores e não excluímos nenhuma plataforma para Phantom Blade Zero. Estamos trabalhando diligentemente no desenvolvimento e na publicação para garantir o alcance máximo dos jogadores no lançamento e depois."
A controvérsia inicial originou-se de um meio de comunicação chinês citando uma fonte anônima, supostamente um desenvolvedor de Phantom Blade Zero, afirmando falta de interesse no Xbox. Isso foi mal interpretado e amplificado por vários meios de comunicação, incluindo Aroged, e ainda mais distorcido pela tradução da jogabilidade de Cassi. Embora Aroged tenha relatado fraca demanda do Xbox na Ásia, a tradução de Gameplay Cassi "ninguém precisa desta plataforma" agravou significativamente a situação.
A resposta do S-GAME não confirma nem nega a autenticidade da fonte anônima. No entanto, a afirmação subjacente contém alguma verdade. A participação de mercado do Xbox na Ásia está consideravelmente atrás do PlayStation e da Nintendo. Os números de vendas destacam essa disparidade, com as vendas do Xbox Series X|S no Japão significativamente inferiores às vendas do PS5.
A disponibilidade limitada do Xbox na Ásia complica ainda mais a situação. Em 2021, o Sudeste Asiático carecia de amplo suporte de varejo, limitando a distribuição de consoles, jogos e acessórios.
Especulações de um acordo exclusivo entre S-GAME e Sony alimentaram a polêmica. Embora a S-GAME tenha reconhecido o apoio de desenvolvimento e marketing da Sony em uma entrevista em 8 de junho, eles negaram rumores de parceria exclusiva. A atualização do verão de 2024 confirmou os planos para um lançamento para PC junto com a versão para PlayStation 5.
Apesar da falta de confirmação explícita do Xbox, a resposta do S-GAME mantém a porta aberta para um possível lançamento futuro na plataforma.