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'S.T.A.L.K.E.R. 2'-Start verursacht ukrainische Webverzögerung

Autor : Max
Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Der Survival-Horror-Shooter S.T.A.L.K.E.R. 2 erfreute sich in der Ukraine so großer Beliebtheit, dass seine Einführung zu einer landesweiten Verlangsamung des Internets führte. Werfen wir einen Blick auf die Startdetails und Entwicklereinblicke.

Eine Nation betritt die Zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDie schiere Menge gleichzeitiger Downloads am 20. November, dem Erscheinungsdatum des Spiels, überwältigte die ukrainischen Internetanbieter Tenet und Triolan. Beide Unternehmen berichteten, dass die normale Tagesgeschwindigkeit abends dramatisch abnahm, was direkt auf den massiven Zustrom von Spielern zurückzuführen ist, die S.T.A.L.K.E.R. herunterladen. 2. Wie von ITC berichtet, gab Triolan an, dass die Verlangsamung auf „die erhöhte Auslastung der Kanäle aufgrund des massiven Interesses an der Veröffentlichung von S.T.A.L.K.E.R.“ zurückzuführen sei.

Selbst nach erfolgreichem Download kam es bei vielen Spielern zu Verzögerungen beim Anmelden und Laden. Die Internetstörung dauerte Stunden, bevor sie behoben wurde. GSC Game World, der Entwickler, zeigte sich sowohl stolz als auch überrascht über dieses beispiellose Ereignis.

Kreativdirektorin Mariia Grygorovych teilte mit: „Es war hart für das ganze Land und der Internetausfall ist ein negativer Aspekt, aber gleichzeitig ist es unglaublich!“ Sie fuhr fort: „Für unser Team ist es das Wichtigste, dass wir den Menschen in der Ukraine ein wenig Freude bereiten. Wir haben etwas Positives für unser Heimatland erreicht.“

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularDie Beliebtheit des Spiels ist unbestreitbar. S.T.A.L.K.E.R. 2 verkaufte sich innerhalb von nur zwei Tagen nach seiner Veröffentlichung beeindruckende 1 Million Mal. Trotz Leistungsproblemen und Fehlern erfreute sich das Spiel weltweit großer Verkaufszahlen, insbesondere in seinem Heimatland Ukraine.

GSC Game World, ein ukrainisches Studio mit Büros in Kiew und Prag, stand bei der Markteinführung des Spiels vor Herausforderungen. Der anhaltende Konflikt in der Ukraine führte zu mehreren Verzögerungen beim Start, aber das Team hielt durch und veröffentlichte das Spiel im November. Das Studio ist weiterhin bestrebt, Fehler zu beheben und die Leistung zu optimieren, und hat kürzlich seinen dritten großen Patch veröffentlicht.

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