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'HARCELEUR. Le lancement de 2' provoque un décalage du Web en Ukraine

Auteur : Max
Jan 21,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Le jeu de tir d'horreur et de survie S.T.A.L.K.E.R. 2 s'est avéré si populaire en Ukraine que son lancement a provoqué un ralentissement de l'Internet à l'échelle nationale. Examinons les détails du lancement et les informations des développeurs.

Une nation entre dans la zone

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularLe volume considérable de téléchargements simultanés le 20 novembre, date de sortie du jeu, a submergé les fournisseurs d'accès Internet ukrainiens Tenet et Triolan. Les deux sociétés ont signalé une baisse spectaculaire des vitesses normales de jour le soir, directement attribuée à l'afflux massif de joueurs téléchargeant S.T.A.L.K.E.R. 2. Tel que rapporté par ITC, Triolan a déclaré que le ralentissement était dû à « une charge accrue sur les chaînes en raison de l'intérêt massif pour la sortie de S.T.A.L.K.E.R. »

Même après un téléchargement réussi, de nombreux joueurs ont connu des retards de connexion et de chargement. La perturbation d'Internet a duré des heures avant de se résoudre. GSC Game World, le développeur, a exprimé à la fois sa fierté et sa surprise face à cet événement sans précédent.

La directrice créative Mariia Grygorovych a partagé : "C'était dur pour tout le pays, et la panne d'Internet est un aspect négatif, mais en même temps, c'est incroyable !" Elle a poursuivi : "Pour notre équipe, le plus important est que nous ayons apporté un peu de joie aux gens en Ukraine. Nous avons réalisé quelque chose de positif pour notre patrie."

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So PopularLa popularité du jeu est indéniable. S.T.A.L.K.E.R. 2 s'est vendu à un million d'exemplaires en seulement deux jours après sa sortie. Malgré des problèmes de performances et des bugs, le jeu a connu de fortes ventes mondiales, en particulier dans son Ukraine natale.

GSC Game World, un studio ukrainien avec des bureaux à Kiev et Prague, a dû relever des défis pour commercialiser le jeu. Le conflit en cours en Ukraine a provoqué de nombreux retards de lancement, mais l'équipe a persévéré et a sorti le jeu en novembre. Le studio reste déterminé à corriger les bugs et à optimiser les performances, en publiant récemment son troisième patch majeur.

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