Fans der Titanfall -Serie treten mit den jüngsten Nachrichten auseinander, dass EA ein weiteres Inkubationsprojekt bei Respawn Entertainment abgesagt hat , neben einer Reihe von Mitarbeitern in den Teams für Inkubation, Apex Legends, Star Wars: Jedi und EA. Laut Bloomberg war das abgesagte Projekt, Codenamed R7, ein Extraktionsschütze, der in das geliebte Titanfall -Universum spielt. Während dies nicht die Fortsetzung von Titanfall 3 war, die die Fans gespannt waren, haben die Nachrichten immer noch hart getroffen, zumal es seit der Veröffentlichung des Fan-Favoriten-Titanfall 2 fast ein Jahrzehnt her ist.
Ein zerstörter Fan sagte : "Ich bin gerade in Walmart auf die Knie gefallen", während ein anderer einfach schrieb : "Ich kann das nicht mehr ertragen." Das Gefühl der Verzweiflung wurde von einem anderen wiedergegeben, der beklagte " Wie oft wird dies mehr passieren, bevor sie es endlich aufgeben und uns unserer Trauer überlassen? "
Nicht alle Fans betrachten die Stornierung jedoch als Rückschlag. Einige glauben, dass ein Extraktionsschütze, der im Titanfall -Universum spielt, ein riskanter Schritt gewesen sein könnte, der die Zukunft des Franchise hätte gefährden können. Ein Benutzer von Reddit stellte fest : "Das Beste, was für das fortgesetzte Existenz dieses Franchise hätte passieren können. Ein Titanfall-Extraktionsschütze würde wahrscheinlich flop und die C-Suite-Führungskräfte sagen" Sehen Sie, die Leute mögen Titanfall einfach nicht mehr ", anstatt der offensichtliche Grund zu sein, dass niemand nach einem Titanfall-Xten gefragt hat." Ein anderer Fan antwortete : "Mir geht es gut, wenn dieser abgesagt wurde", gefolgt von "Extraktionsschütze Lmao. Gute Befreiung." Ein anderer Fan schlug vor : "So krank und müde von 'Extraktionsschützen'. Sie sind so formelhaft und langweilig. Ich möchte nicht ein paar nutzlose Scheiße und ein Camp auf einem Dachboden plündern oder 20 Minuten lang in einem Busch sitzen oder das Schuss durch große offene Felder zu machen. Gib mir schnelle Spiele, Wallrunning und Titans Blastin '." Ein anderer fasste ihre Gefühle prägnant zusammen, "wurde traurig. Lesen Sie den Extraktionsschützen. War buchstäblich in Ordnung."
Die Entlassungen von Respawn betroffenen rund 100 Mitarbeiter, darunter diejenigen in der Entwicklung, Veröffentlichung und QS -Rollen bei Apex -Legenden sowie kleineren Teams, die an der JEDI -Serie arbeiteten, und zwei abgesagte Inkubationsprojekte, von denen eines im März berichtet wurde , und der andere als Extraktionsschütze im Titanfall Universe. Diese Kürzungen sind Teil einer Reihe von Entlassungen bei EA in den letzten Jahren, einschließlich der Umstrukturierung bei BioWare, der Umzug von Entwicklern in andere Projekte und der Entlassung von anderen Arbeitsplätzen bei BioWare im Jahr 2023 und einer unbekannten Zahl mehr bei Codemastern . Im Jahr 2024 führte eine größere Umstrukturierung dazu, dass 670 Arbeiter unternehmensweit entlassen wurden, darunter rund zwei Dutzend Arbeiter bei Respawn .
AnswerseergebnisseIm Jahr 2023 stellte sich heraus, dass Respawn Entertainment 10 Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet hatte, bevor er sich für Apex -Legenden entschieden hatte. Mohammad Alavi, der vor seiner Stornierung zum narrativen Lead -Designer bei Titanfall 3 wurde, teilte dem Burnettwork mit, dass erhebliche Fortschritte auf der Fortsetzung erzielt wurden. Er erklärte: "Titanfall 2 ist herausgekommen, hat das getan, was es tat, und wir sagten:" Okay, wir machen Titanfall 3 "und wir haben ungefähr 10 Monate lang an Titanfall 3 gearbeitet, oder? Im Ernst, richtig? Wir hatten neue Technologien, wir hatten mehrere Missionen, Ding?
Alavi erklärte, dass die Entscheidung, Titanfall 3 abzusagen, aus Herausforderungen mit dem Multiplayer -Erlebnis und der aufstrebenden Popularität des Battle Royale -Genres nach der Veröffentlichung von PUBG im Jahr 2017 stammte: „Das Multiplayer -Team hatte eine verdammt gute Zeit, um das Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer -Multiplayer zu beheben. Sehr kleine Anzahl von Menschen. Das Multiplayer -Team starb gerade.
Respawn -Entwickler haben sich mehr mit einer Battle Royale -Karte unter Verwendung von Titanfall -3 -Klassen als mit den von ihnen entwickelten Standard -Multiplayer -Modi beschäftigt. Dies führte zur entscheidenden Entscheidung, Titanfall 3 zugunsten der Schaffung von Apex -Legenden aufzugeben. Alavi erzählte: „Und zu der Zeit war ich nur buchstäblich der narrative Lead -Designer bei Titanfall 3 geworden. Ich hatte gerade die Geschichte aufgestellt, das ganze Spiel, dass ich und Manny [Hagopian] sich ausgedacht hatten. Wir haben diese große Präsentation gemacht und dann haben wir in der Pause losgegangen. Wir mussten uns von der Pause zurückgesprochen. Wir haben Titanfall 3 buchstäblich selbst abgesagt, weil wir sagten: "Wir können dieses Spiel machen, und es wird Titanfall 2 Plus ein bisschen besser, oder wir können dieses Ding machen, was eindeutig erstaunlich ist." Und nicht falsch, ich werde immer einen weiteren Titanfall haben.